資源 のバックアップ(No.1)

資源 Edit

各資源はバトルフレームの強化、アイテム作成等ほぼ全ての生産の基礎となる。
各種フレームは初期段階ではMineral, Gas, Organicのようにおおまかなアイテム指定しかないが、後半の強化では特定の種類の素材でないと強化できない仕様になっている。
各素材は精製前段階だとRaw Copper等名前の前にRawが付いているが、精製するとRawが取れてCopper等になり生産やフレーム強化等に用いる事が可能になる。

資源の種類 Edit

フレーム別の強化用素材や、資源の種類については下図参照

系列分類資源名要求バトルフレーム
Mineral(鉱物)Metal(金属)CopperNighthawk
IronAccord Recon
AluminumRaptor
Composite(複合体)CarbonRhino
SilicateMammoth
CeramicsAccord Dreadnaught
Gas(ガス)Reactive Gas(反応性ガス)MethineAccord Assault
OctineTigerclaw
Inert Gas(不活性ガス)NitrineFirecat
RadineArsenal
Organic(生体)Biomaterial(生体物質)PetrochemicalRecluse
BiopolymerDragonfly
XenograftsAccord Biotech
Enzyme(酵素)ToxinsAccord Engineer
RegenicsBastion
AnabolicsElectron

資源の取得まで Edit

資源の探索 Edit

資源を探す為には、ScanHammerが必要である。ScanHammerを使用すると大きなハンマーを地面に打ち付けるような動作を取り、資源の痕跡が見つかった場合その場の土に何が何%含有されるかのレポートが表示される。
資源の痕跡が見つかった場合、色付きの波状のパターンが移動している。この波の移動している方向に行くほど有用な資源の%が増えて行き、含有率がピークの地点付近でハンマーを使うとやや盛り上がった検出パターンが現れる。
この盛り上がりの頂点がピークであり、そこにThumperを落とすと最も効率的な資源調達が可能となる。

また、Mキーでマップを開き、TABを押すとSINレーダーで検出された資源の種類がリストで出るようになる。特定の資源を探しているならマップを有効活用すると良いだろう。

資源の取得 Edit

資源の取得はThumperという採掘マシンで行う。

  1. Calldownメニュー(デフォルトではCキー)から呼びたいThumperを指定すると、ショートカットの5番に登録される
  2. 5を押して落下地点を指定する
  3. しばらくするとThumperステーションから飛ばされて来たThumperが空から地面に突き刺さる。この時Warningサインと共に落下予定地点に円形のマークが出るが、Thumperの着地時にその中に居ると即死するので離れよう。
  4. Thumperが採掘を開始すると、その音に引き寄せられて様々なモンスターが現れる。これを撃破しつつThumperを守り抜くと採掘が完了する。Thumperの耐久値が危なくなったら途中で強制帰還させることも可能。
  5. これで未加工の資源が手に入る。


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