Campaign のバックアップ(No.10)

Firefallメインストーリーをなぞるキャンペーンミッション。一部ミッションを除いてインスタンスゾーンにて任務を遂行する。
インスタンスゾーンへ入るには、CopabanaのArmored Dropship、Thump Dump、Trans Hub Command、Sunken HarborにあるMelding Fragment Arcfolderを利用する。
またスカッドでインスタンスに入る場合には、全てのメンバーが要求レベルを満たしていなければならない。

Mission 1: Crash Down Edit

マップAt the edge of Blackwater
要求レベルLv1
催行人数1-5
  • 初期街のほぼ頂上にある「Dropship(以下、輸送機)」を調べると、ミッションのリストが出る。そこから開始。
  • ムービーの後、マップの中央にある輸送機まで移動する。道中に数匹Mob出現。(黄色のガイド参照)
  • 輸送機のすぐ脇にある地雷箱から地雷を取り、輸送機の腹に張り付ける。
  • カウントダウン中、二方向から敵が攻めてくるので殲滅。
  • 輸送機の中からおっさん達が出てきて、しばらくしてから軽い敵襲。「積荷を拾ってこい」との事で4つ拾いに行く。人型Mob発生。輸送中は攻撃ができないので注意。
  • 輸送機を飛ばすのに邪魔になってる岩を攻撃して壊す。敵襲あり。
  • 「輸送機の中に乗れ」と言われてから、おっさん達のいた輸送機の腹から内部に入る。クリア。

Mission 2: One Man's Salvage Edit

  • Lv10になると、画面右手のクエストリストにこのクエストが自動的に載せられて開始。
  • 現地まで移動、ガラクタの山(Junkyard)の先にいるハゲと会話。
  • 山の中に入り、倒れてるマンモスっぽい(Brontodon)を調べる。(マンモスにがっついてる犬はいくら倒しても沸き続ける)
  • ガラクタの山に入り、一切マーカーが出てない中、ちっぽけなガラクタを探し出す。(この段階で犬が湧き出すが、これの討伐数が関係しているかもしれない。筆者が見つけた時は、犬を倒しまくってる最中に現れた犬のボスを倒した後、袋小路で野晒しになっていた)
  • ガラクタを見つけると、短時間のムービーの後、小さなロボットが3匹と、すこぶる目立つタグつきのボス1匹が逃げ回るので、これを全て倒す。(みんな進行方法がわからないのか、どんちゃん騒ぎになります)
  • ハゲに報告。クリア。

Mission 3: Dirty Deeds Edit

マップSubterranean Caverns
要求レベルLv12
催行人数1-5
  • Lv12になると、画面右手のクエストリストにこのクエストが自動的に載せられて開始。ゾンビアタックになるのが嫌ならヘルスパックを調達しておく事。(筆者、Lv12の初見でボス一死)
  • Mission.2 のハゲと会話。割り込んできたイケメンの指示に従って「盗賊の洞窟(Bandit Cave / 以下、洞窟)」に移動、扉に触ると Mission.1 のようにインスタントミッションの選択肢が出るので選択。
  • カートの上に乗っかっている「壊れた採掘機」を調べると、イケメンがカートをハッキング、道なりに移動し始める。同時に人型Mobが沸き、採掘機を壊そうと猛攻撃を開始するので殲滅。(おそらく採掘機が壊れたら失敗)
  • 扉の前までくるとカートが止まるので、マーカーがついた所にある扉の鍵を使って鍵を開ける。この時に採掘機の修理パーツもあちこちに落ちてるので、先に修理しておく。雑魚は一旦殺しきったら沸かない様子。
  • 3枚目の扉を破ると、かなり厳しい猛攻に晒されるので、イケメンが警告してくるようなら修理パーツで回復しつつ殲滅。
  • 採掘機が落下して壊れてしまうので、イケメンの指示に従って直そうとする…と、短時間のムービーの後、ボス登場。雑魚も一緒に沸くので結構なピンチに。見つけやすい位置にある弾薬補充パットを見つけておく事。
  • ボスは採掘器を防衛しようとするAIがあるっぽいので、最悪岩を挟んでのコンニチワサヨウナラで削り殺せる。HPが減る毎にセリフ(お前は強いが俺の方がもっと強い。etc)を吐いて雑魚を召喚するので注意。
  • ボスを倒すと転移装置がどこからともなく現れるので、調べると洞窟の入り口に転送。クリア。

Mission 4: We Need to Talk Edit

  • Lv14になると、画面右手のクエストリストにこのクエストが自動的に載せられて開始。
  • Mission.2 のハゲの話を聞き、ちょっと歩けば届く位置にあるアイテムを数回拾いにパシらされるだけの簡単なお仕事です。クリア。

Mission 5: Proving Ground Edit

マップClassfied
要求レベルLv15
催行人数1-5
  • Lv15になると、画面右手のクエストリストにこのクエストが自動的に載せられて開始。敵の数が多く、事故死率の高いミッションなので、回復手段の確保と高火力武器を推奨。またラグの強い時間帯は避けた方が良い。(レベル上げしてもLv18まで自動的に落ちる。装備は維持可能)
  • Mission.2 のハゲと会話。指示に従って移動すると長時間の会話発生、後に人型Mobが無限沸きを始める。一定時間後、建物内への指示が出るので移動開始。この際、外周を回るようにすると無限沸きに撃たれない模様。
  • 建物内奥の装置を稼動させる事で、20%づつ基地の制御権を得られるが、狭い建物内部に50人近い人型Mobが押し込められており、内部で戦うのは非常に(弾道の遅い炸裂弾に一気に持ってかれやすい)危険。狭い通路の一歩手前の広場で待ち構え、敵に狭い通路にいる事を強いると良い。
  • 3つ目の建物の前には少数の敵が沸き、奇襲される形になる。回復ポットがマップ中央のドンパチ地帯にあるため、建物内に攻め込む前にコンディションチェックを。また3つ目の建物から建造物内にドレッドノート系が出現する。要注意。(裏を返せば、コイツと炸裂弾以外はそんな怖くない)
  • 5つ目の建物の内部には敵がいないが、装置を稼動させると小ムービーの後にボス登場。デカいナリのドレッドノート系で、火に包まれてのタックルと、弾道の遅い火の玉を放って攻撃してくる。動作そのものは遅いので拍子抜けする事請け合い。
  • 最初に乗ってきた Dropship に搭乗する。クリア。

Mission 6: Power Grab Edit

マップCoasts of Diamond Head
要求レベルLv18
催行人数1-5
  • Lv18になると、画面右手のクエストリストにこのクエストが自動的に載せられて開始。適正レベルのソロクリアは絶望的なのでパーティを推奨。ソロクリアを目指す場合はエンジニアをLv24以上に上げる事を推奨。(Lv24まで自動的に落ちる)
  • 各インスタンス入り口から受領。ドロップシップから降下し、二人の同行者と共に前進。パネルのついた機材(Melding Repulsor)を稼動させると、最初のウェーブ開始。敵を殲滅する。
  • 紫色の死の霧が晴れ、進行が可能になる。道なりに Chosen を片付けながら進行、最奥地で4基の Chosen Drop Pod を破壊する。戦場の中心付近にあるパネルを操作すると、先の機材が降下してくる。
  • マーカーの位地にある紫色の死の霧が晴れ、進行が可能になる。広大な基地エリアに出て、Chosen を片付けつつ、4基の赤い機材(Chosen Generator)を破壊、中央に現れるビーコンを操作する。
  • (以下、ソロではどう足掻いても間に合わないため省略が可能かもしれない) 寸劇の後「あのデカい砲台を止めてくれ」と東部の建物にマーカーがつくので侵入、Chosen を片付けつつパネルを操作する。
  • 砲台に近付くと、今度はジェネレーターを止めなくては近付けないと南部にマーカーがふたつ点灯する。パネルを操作して止めるらしいが、大概ここでソロではタイムアップ。(ここまで省略可能かもしれない)
  • 5分経過で「敵の襲来だ」とビーコン防衛モードに移行する。敵が来る方向には赤い Chosen のマークがつく。計3waveでビーコンを死守すればクリア。破壊されると死の霧にエリアが飲み込まれて瞬殺、以前のエリアに戻される。再挑戦したければ Melding Repulsor を操作する。ソロで凌げる敵の数&火力ではないため、エンジニアの建造物を囮にしてビーコンに直行するダメージを減らすか、何かしらの強力な範囲攻撃がなければ3wave開始直後のサルの猛攻で確実にビーコンは落ちる。接近格闘連中のヘイトを取って逃げ回りつつ、後方から強烈な射撃を繰り返すグチャグチャ頭とクソ芋を速攻で調理すること。
  • 防衛に成功するとドロップシップが近くに下りてくるので搭乗するか、もしくは登場人物達のおしゃべりが終わるまで聞くとクリア。

Mission 7: Risky Business Edit

マップAntarctica Valleys
要求レベルLv21
催行人数1-5
  • Lv21になると、画面右手のクエストリストにこのクエストが自動的に載せられて開始。閉所で尋常ならざる物量と火力に襲われるため回復手段をスキルで呼び出せるエンジニア推奨、もしくはてんこもりの回復手段を用意すること。(筆者、初見で無死クリア)
  • 各インスタンス入り口から受領。ドロップシップから降下し、二人の同行者と共に前進。赤いフレームを着た敵(Bloodkings)を片付けつつ三叉路まで前進。三叉路は敵が異なるだけで終点は同じの様子。(筆者は三叉路と知らず中央突破)
  • 敵の主力が Firecat なので、範囲攻撃の火炎弾がすさまじい勢いで打ち込まれてくる。下手に突き進むとSTG文化を死に追いやった超難度弾幕を張られる中、後方にいる芋供に本気殺し弾を叩き込まれるため、有利な地形に引っ張り込んで仕留めていくこと。なお何匹かの敵はPvP仕様になっており、E キーで蹴り殺して止めを刺せる。PvP では蘇生の阻止、ドロップを奪うために必要な行為なので、PvP をする予定でこの手の行為に不慣れだったらここで慣れておくこと。動作中は無敵でも何でもないので状況と相談して行うこと。(FPSのバッドマナーである「死体蹴り」が Firefall では推奨されてる訳)
  • 赤い光に包まれた塔(Jamming Tower)に到着したら「回復装置の場所を確認してから」マーカーのついている機材のひとつを稼動させる。すると敵Mobが周囲から襲ってくるWaveが開始される。Bloodkings 達を片付けながら塔のてっぺんを打ち込み、耐久度を削る(わからなければ雑魚を片付けて味方二人に撃ち込ませるか、味方の撃つ場所をよく観察すること)。耐久度一定値まで下がると機材のふたつめにマーカーがつくので稼動、今度は大量の Chosen Drop Pod が降下してくると共に Chosen が襲い掛かってくるが、1wave目の Bloodkings と比べれば対峙し易くて余裕のはず。みっつめの機材を稼動させ、耐久力を削り取ると足元の氷が決壊、大穴の底に落下する。(範囲外から塔にトドメを刺し、落下しなかった場合はわからない)
  • 穴の底に無事に着地すると「Nice Landing」の実績解除。洞窟の中をマーカーを頼りに進んでいく。道中は氷の蜘蛛が大量発生、傍で殺したり被弾すると凍りついて動作を制限されるので要注意。機械構造と Battleframe Station が見えたら洞窟パートはクリア。
  • 建築物内には今までの道中が楽に思えるほど Bloodkings が大量跋扈している。戦う場所を考えないと四方八方からプラズマキャノンを打ち込まれて即蒸発するので注意。無限沸きのようで無限沸きではないのでやる気を失わずに集中力を維持すること。透過して見える「鍵持ち」を追いかけて(鍵を持っていると攻撃できないのはプレイヤーも同じ)殺し、鍵を拾うと再び大量の雑魚が沸くのと同時に Terminal が発生、Terminal に鍵を指すと雑魚消滅(するが特攻して鍵を刺すのは危険極まりない)。次のエリアにいる鍵持ちが表示されると同時に大量の雑魚が沸く。3つ目の鍵を追いかける所では閉所に大量の雑魚が押し込まれ、本ミッション屈指の危険な戦闘環境に陥るため注意を。人に拠ってはここが一番の無理ゲーかもしれない。3つの Terminal を稼動させると下層にあったパネルが使用可能になるので、降りて稼動させる。
  • データ(MIDAS)のダウンロードに時間が掛かるが、敵が迫ってくるので妨害されないように片付ける。今までの超難度を考えれば拍子抜けするレベル。ただし火力がない場合は多少危険かもしれない。
  • ダウンロード完了、しかし敵が多過ぎるので基地の爆破を慣行するから、お前等は逃げろ的な展開に。カウントダウンが始まるのでマーカーの示す「最初に通ってきた洞窟」を逆走、外に出る(「Sorry, Gotta Run!」実績解除)。
  • ドロップシップに搭乗するとクリア。無死で「Resilience」実績解除(確認)。また12分半でクリアすると「Skating on Ice」解除とのこと(こちらは未確認)。

Mission 8: Blackwater Anomaly Edit

マップSomewher in the Melding
要求レベルLv24
催行人数1-5

概説 Edit

  • Black Water Anomalyの頭文字をとってBWAなどと呼ばれることも多い、事実上の最終キャンペーンミッション。それだけに攻略難度は高い。1人での攻略は不可能ではないが、まったく推奨されない。
  • よく人員の募集がされており、Lv24に達したらこの募集に入るのが攻略の近道であるだろう。募集が多いのは、獲得経験値が非常に多いことと、固定のレアドロップがあること、1人でのクリアが難しいことから。
  • なお、自分から始めないとドロップシップへのマーカーが消えない。通常のミッション中に間違えることが多くなるので、早めに自分から始めてクリアしたいところ。ただし、1人で始めると絶望的、スカッドはスカッド長にならないと開始できない。スカッドメンバーでクリアしてもマーカーは消えない。このマーカーが本当に邪魔、なぜ消せないのか。
  • 敵はChosenのみ。どれも厄介であるが、その中でもスナイパーとドレッドノート、エリートドレッドノートには注意すること。これらの敵はチャージ音でその存在は分かるものの、攻撃を受ける前に倒すのは至難の技である。
    ひとたびチャージが終われば、そのチート級のAim力で遮蔽に隠れるか激しい動きをしていないとほぼ確実に当ててくる。特にドレッドノートは遮蔽に隠れても山なりに撃って当ててくるので注意。HPが減った状態なら一撃死もある。
    お一人様プレイの弊害その1。

攻略 Edit

 以下、ネタバレ注意

*1 スナイパー1発7000ダメージ*マガジン6発*5マガジン*弾薬補給5回 実際はもっとかかってます


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