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Perk のバックアップ(No.23)
Perk
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| 初期Perk | Micro Melding Repulsor | メルディングダメージを15%軽減 | |
| Antifreeze Nanogel | 氷ダメージを15%軽減 | ||
| Neutralizer | 毒ダメージを15%軽減 | ||
| Incalescent Armor | 炎とプラズマダメージを15%軽減 | ||
| Powered Armor | エナジーダメージを15%軽減 | ||
| Kinetic Absorption | 弾丸と爆発と物理系ダメージを15%軽減 | ||
| Sprinter | 走り速度+5% | ||
| Prototype Pistons | 基本移動速度+0.5m/s | ||
| Fast Hands | リロード速度+20% | ||
| Accord Assault | Exclusive | Assault Nanites | ヘルスパックを拾得または使用時、最大HPの10%を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の移動速度が+5% |
| Basic / Level10 | Quick Flexing Servos | ジャンプ高が+3m | |
| Intermidiate / Level20 | Plasma Enthusiast | エネジーとプラズマ系の攻撃力が+10% | |
| Advanced / Level30 | Invigorate | Ability使用時自分と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を6秒間15%増加 | |
| Master / Level40 | Second Wind | HP30%以下の時に敵を5体以上倒すとHPが60%回復する | |
| Firecat | Exclusive | Incinerator | 全てのスキルとTharmal CanonのAlt-fireに炎上効果が付与され、持続ダメージを与える |
| Tier1 完了報酬 | Collateral Analytics | 自身の攻撃が自分に当たった時のダメージ-40% | |
| Tier2 完了報酬 | Epicenter | 自分を中心にダメージを与えるAbilityの威力が+15% | |
| Tier3 完了報酬 | Corpse Combustion | 倒した敵が25%の確率で爆発炎上し、周りの敵にダメージを与える | |
| Tier4 完了報酬 | Flame Buffer | Abilityを使うと周りの敵を燃やすシールドを展開し、数秒後シールドが爆発してダメージを与える | |
| Tigerclaw | Exclusive | Auxillary Tanks | Abilityを使うと一定時間秒間40エナジーを回復する |
| Tier1 完了報酬 | Quick Hands | 武器持ち替えスピード+30% | |
| Tier2 完了報酬 | Quick-Pivot Servos | 基本移動速度+0.5m/s、走り速度+5% | |
| Tier3 完了報酬 | Eye of the Tiger | 移動系Abilityのクールダウン-2.5秒 | |
| Tier4 完了報酬 | Hunter | 連続で同じ敵に攻撃を当てる続けるとダメージが10%上がる(最大40%) | |
| Accord Biotech | Exclusive | Siphoning Unit | 与えたダメージと味方を回復した時その10%分を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の最大HP+5% |
| Tier1 完了報酬 | Persistence | HPの自然回復量が秒間10HP増加(1レベルにつき+10HP回復) | |
| Tier2 完了報酬 | Bio Blending | ダメージを負っていない状態だと、全てのダメージ+10% | |
| Tier3 完了報酬 | Catalytic Poisons | 毒ダメージを与えると4秒後に150ダメージ与える(1レベルにつき+150ダメージ) | |
| Tier4 完了報酬 | Toxic Finale | 戦闘不能に陥ると半径4mにガスを捲き敵に200ダメージ、味方を回復する(1レベルにつき+200ダメージと回復量増加) | |
| Dragonfly | Exclusive | Rally | ダメージを与えると回復力が10%増加し、ヒールすると攻撃力が5%増加する |
| Tier1 完了報酬 | Bio Reserves | ヒール系Abilityのクールダウン-3秒 | |
| Tier2 完了報酬 | Frequent Patient | 自分が回復した時、回復量+10% | |
| Tier3 完了報酬 | Combat Medic | 戦闘不能の味方を復活させると最大ヘルスの状態で復活、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の自然回復力を20%増加させる | |
| Tier4 完了報酬 | Auto-Repair | 10秒以上非戦闘状態を維持するとHP自然回復量を倍に上げる。更に一度に最大HPの25%以上のダメージを食らうと同効果発動 | |
| Recluse | Exclusive | Necrotic Poison | 毒ダメージを与えると敵の攻撃力を10%減少させる |
| Tier1 完了報酬 | Virus | 毒属性の武器およびAbilityによるダメージを5%追加する | |
| Tier2 完了報酬 | Necrotic Bite | 人型の敵に与えるダメージ+10% | |
| Tier3 完了報酬 | Potent Toxins | 毒ダメージを与えると敵の移動速度を30%低下させる | |
| Tier4 完了報酬 | Anatomy Lessons | 武器でダメージを与えると10%の確率で5秒間武器攻撃力+50%。一度発動すると10秒発動しない | |
| Accord Dreadnaught | Exclusive | Resilient Plating | HPが35%以下になるとHPを秒間2%回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の受けるダメージを5%軽減 |
| Tier1 完了報酬 | Get a Move On | 武器を収めた状態だと走り速度+10% | |
| Tier2 完了報酬 | Knockout | 近接攻撃のダメージ+20%。更に一定確率でスタンさせる。 | |
| Tier3 完了報酬 | Ricochet | 33%の確率で敵の弾丸系攻撃を近場の敵に向かって反射する | |
| Tier4 完了報酬 | Hellbent | ダメージを受けるたびに与えるダメージ+5%(最大25%)で15秒間ダメージ受けなければ0%に戻る。 | |
| Arsenal | Exclusive | Munitions | Ability使用時に、携行弾数の10%分弾薬を補充する |
| Tier1 完了報酬 | Combat Veteran | 武器チェンジとリロード速度+15% | |
| Tier2 完了報酬 | Stopping Power | サブウェポンのショットガンとグレネードランチャーのダメージ+20%。更にノックバック効果を付ける | |
| Tier3 完了報酬 | Fully Loaded | 弾の最大量とマガジンサイズ+20% | |
| Tier4 完了報酬 | Explosives Expert | 爆風を持つAbilityの威力+25% | |
| Mammoth | Exclusive | Imminent Threat | 7m以内の敵の受けるダメージを+10% |
| Tier1 完了報酬 | Harden | ダメージを食らうと次に食らうダメージ-25%。一度発動すると7秒発動しない | |
| Tier2 完了報酬 | Shilds Up | 全てのシールドの耐久値+20% | |
| Tier3 完了報酬 | Thick Hide | 最大HP+25% | |
| Tier4 完了報酬 | Health Surge | Abilityを使うと10秒間かけてHP15%回復。一度発動すると10秒発動しない | |
| Rhino | Exclusive | Personal Shield | Abilityを使う度最大HPの10%分の耐久値のシールドを張る |
| Tier1 完了報酬 | Back in Action | リスポーンできるまでの時間を20%短縮 | |
| Tier2 完了報酬 | Stampede | 走ると周囲4mの敵の移動速度が-50% | |
| Tier3 完了報酬 | Kill Stealer | HP50%以下の敵へのダメージ+30% | |
| Tier4 完了報酬 | Hero | HPが0になると5秒間無敵(効果が切れた時にHPがあれば死なない)クールダウン15分 | |
| Accord Engineer | Exclusive | Repairing Nanites | あなたが置いた設置物は、毎秒最大HPの1%回復するようになる |
| Tier1 完了報酬 | Fuel Injectors | ジェットエネルギー回復速度+20% | |
| Tier2 完了報酬 | Resonating Shields | シールドAbilityの持続時間+2.5秒 | |
| Tier3 完了報酬 | Mounted Firepower | 自分が置いた設置物が与えるダメージが25%増加する。 | |
| Tier4 完了報酬 | Hyper Kinesis Surge | HKMを使うと非ダメージが半減し移動速度が+30% | |
| Bastion | Exclusive | Overseer | 近くにある設置物に保護シールドを張り、防御力を強化する |
| Tier1 完了報酬 | Hardware Genius | 設置物へのダメージ+20% | |
| Tier2 完了報酬 | Resilient Alloys | 設置物のHPを15%増加 | |
| Tier3 完了報酬 | Sentient Armor | ダメージを食らうと次に食らう同種のダメージ量を20%カット | |
| Tier4 完了報酬 | Deployable Repulsor | 全ての設置物が近くの敵を吹き飛ばす | |
| Electron | Exclusive | Dynamic Relay | ダメージを与えるとシールドが10%強化され、またシールドを展開するとRoFが10%上昇する。 |
| Tier1 完了報酬 | Combustion Boost | ジェットエネルギー+40 | |
| Tier2 完了報酬 | Augumented Shield Generators | シールド系アビリティのクールタイム-2.5秒 | |
| Tier3 完了報酬 | Instant Module Refreshers | HKMを使うと全てのアビリティのクールタイムがリセットされる | |
| Tier4 完了報酬 | Rapid Kinesis Assemblage | HKMのチャージ速度+30% | |
| Accord Recon | Exclusive | Regenerative Plating | キルまたはアシストにより2.5秒かけて最大ヘルスの10%分回復する。効果は重複しない |
| Tier1 完了報酬 | Head Hunter | ヘッドショットのダメージ+10% | |
| Tier2 完了報酬 | SIN Presition | SINロックした敵が壁越しに見えるようになる | |
| Tier3 完了報酬 | Tactician | ヘッドショットした時に20%の確率でアビリティのクールダウンをリセットする。1分に一度しか発動しない | |
| Tier4 完了報酬 | Energy Spikes | Abilityを使うと周囲6mに持続ダメージを与え移動速度を低下させる罠を撒き散らす | |
| Nighthawk | Exclusive | Ambush | 敵にレーダーロックされていない状態の時、ボーナスダメージを得る。またヘッドショットに成功するとスタックが溜まり、連続でヘッドショットをすればするほどボーナスダメージが増加する |
| Tier1 完了報酬 | Ballistics Expert | 弾丸ダメージ+5% | |
| Tier2 完了報酬 | Spec. Ops | ステルス系Abilityの効果時間+2.5秒。更にテレポート系Abilityのクールタイム-3秒 | |
| Tier3 完了報酬 | Sure Shot | ダメージを与える度に10%の確率で攻撃速度が3秒間1.5倍になる。7秒に一度しか発動しない | |
| Tier4 完了報酬 | Concussion Shells | ヘッドショットを当てると移動速度と攻撃速度が75%低下し、25%の確率でスタンする | |
| Raptor | Exclusive | Conduit | ChargeRifleによる攻撃が命中すると、Conduitスタックが増加する。最大3スタック。3つ溜まった状態でスキルを使用すると追加効果が付くがスタックは全て消費される |
| Tier1 完了報酬 | Grenadier | 手榴弾系Abilityのクールタイム-2秒 | |
| Tier2 完了報酬 | Physicist | 武器のチャージ時間とスピンアップ時間を10%短縮 | |
| Tier3 完了報酬 | Energy Shaping | 近接攻撃をリーチ倍、ダメージ+50%のエネルギーブレードに交換。 | |
| Tier4 完了報酬 | Arcing Bolts | エネルギー系の武器のダメージの10%がヒットした敵の周辺に飛び火するようになる | |
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