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Perk のバックアップ(No.25)
Perk
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| 初期Perk | Micro Melding Repulsor | メルディングダメージを15%軽減 | |
| Antifreeze Nanogel | 氷ダメージを15%軽減 | ||
| Neutralizer | 毒ダメージを15%軽減 | ||
| Incalescent Armor | 炎とプラズマダメージを15%軽減 | ||
| Powered Armor | エナジーダメージを15%軽減 | ||
| Kinetic Absorption | 弾丸と爆発と物理系ダメージを15%軽減 | ||
| Sprinter | 走り速度+5% | ||
| Prototype Pistons | 基本移動速度+0.5m/s | ||
| Fast Hands | リロード速度+20% | ||
| Accord Assault | Exclusive | Assault Nanites | ヘルスパックを拾得または使用時、最大HPの10%を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の移動速度が+5% |
| Basic / Level10 | Quick Flexing Servos | ジャンプ高が+3m | |
| Intermidiate / Level20 | Plasma Enthusiast | エネジーとプラズマ系の攻撃力が+10% | |
| Advanced / Level30 | Invigorate | Ability使用時自分と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を6秒間15%増加 | |
| Master / Level40 | Second Wind | HP30%以下の時に敵を5体以上倒すとHPが60%回復する | |
| Firecat | Exclusive | Incinerator | 全てのスキルとTharmal CanonのAlt-fireに炎上効果が付与され、持続ダメージを与える |
| Tier1 完了報酬 | Collateral Analytics | 自身の攻撃が自分に当たった時のダメージ-40% | |
| Tier2 完了報酬 | Epicenter | 自分を中心にダメージを与えるAbilityの威力が+15% | |
| Extinguisher | 炎ダメージを受けると4秒間炎ダメージ50%軽減、クールダウン10秒 | ||
| Tier3 完了報酬 | Corpse Combustion | 倒した敵が25%の確率で爆発炎上し、周りの敵にダメージを与える | |
| Tier4 完了報酬 | Flame Buffer | Abilityを使うと周りの敵を燃やすシールドを展開し、数秒後シールドが爆発してダメージを与える | |
| Tigerclaw | Exclusive | Auxillary Tanks | Abilityを使うと一定時間秒間40ジェットエナジーを回復する |
| Tier1 完了報酬 | Quick Hands | 武器持ち替えスピード+30% | |
| Tier2 完了報酬 | Quick-Pivot Servos | 基本移動速度+0.5m/s、走り速度+5% | |
| Plasma Scoops | 常にプラズマダメージ15%軽減。プラズマダメージを受けた時ジェットエナジーを4秒間1秒当たり40回復、クールダウン10秒 | ||
| Tier3 完了報酬 | Eye of the Tiger | 移動系Abilityのクールダウン-2.5秒 | |
| Tier4 完了報酬 | Hunter | 連続で同じ敵に攻撃を当てる続けるとダメージが10%上がる(最大40%) | |
| Accord Biotech | Exclusive | Siphoning Unit | 与えたダメージと味方を回復した時その10%分を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の最大HP+5% |
| Tier1 完了報酬 | Persistence | HPの自然回復量が秒間10HP増加(1レベルにつき+10HP回復) | |
| Tier2 完了報酬 | Bio Blending | ダメージを負っていない状態だと、全てのダメージ+10% | |
| Tier3 完了報酬 | Catalytic Poisons | 毒ダメージを与えると4秒後に150ダメージ与える(1レベルにつき+150ダメージ) | |
| Tier4 完了報酬 | Toxic Finale | 戦闘不能に陥ると半径4mにガスを捲き敵に200ダメージ、味方を回復する(1レベルにつき+200ダメージと回復量増加) | |
| Dragonfly | Exclusive | Rally | ダメージを与えると回復力が10%増加し、ヒールすると攻撃力が5%増加する |
| Tier1 完了報酬 | Bio Reserves | ヒール系Abilityのクールダウン-3秒 | |
| Tier2 完了報酬 | Frequent Patient | 自分が回復した時、回復量+10% | |
| Melding Converter | 常にメルディングダメージ15%軽減。メルディングダメージを受けた時4秒間かけて最大HPの5%回復、クールダウン10秒 | ||
| Tier3 完了報酬 | Combat Medic | 戦闘不能の味方を復活させると最大ヘルスの状態で復活、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の自然回復力を20%増加させる | |
| Tier4 完了報酬 | Auto-Repair | 10秒以上非戦闘状態を維持するとHP自然回復量を倍に上げる。更に一度に最大HPの25%以上のダメージを食らうと同効果発動 | |
| Recluse | Exclusive | Necrotic Poison | 毒ダメージを与えると敵の攻撃力を10%減少させる |
| Tier1 完了報酬 | Virus | 毒属性の武器およびAbilityによるダメージを5%追加する | |
| Tier2 完了報酬 | Necrotic Bite | 人型の敵に与えるダメージ+10% | |
| Ventilator | 毒ダメージを受けると4秒間毒ダメージ50%軽減、クールダウン10秒 | ||
| Tier3 完了報酬 | Potent Toxins | 毒ダメージを与えると敵の移動速度を30%低下させる | |
| Tier4 完了報酬 | Anatomy Lessons | 武器でダメージを与えると10%の確率で5秒間武器攻撃力+50%。一度発動すると10秒発動しない | |
| Accord Dreadnaught | Exclusive | Resilient Plating | HPが35%以下になるとHPを秒間2%回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の受けるダメージを5%軽減 |
| Tier1 完了報酬 | Get a Move On | 武器を収めた状態だと走り速度+10% | |
| Tier2 完了報酬 | Knockout | 近接攻撃のダメージ+20%。更に一定確率でスタンさせる。 | |
| Tier3 完了報酬 | Ricochet | 33%の確率で敵の弾丸系攻撃を近場の敵に向かって反射する | |
| Tier4 完了報酬 | Hellbent | ダメージを受けるたびに与えるダメージ+5%(最大25%)で15秒間ダメージ受けなければ0%に戻る。 | |
| Arsenal | Exclusive | Munitions | Ability使用時に、携行弾数の10%分弾薬を補充する |
| Tier1 完了報酬 | Combat Veteran | 武器チェンジとリロード速度+15% | |
| Tier2 完了報酬 | Stopping Power | サブウェポンのショットガンとグレネードランチャーのダメージ+20%。更にノックバック効果を付ける | |
| Insulated Armor | 氷ダメージと炎ダメージを10%軽減 | ||
| Tier3 完了報酬 | Fully Loaded | 弾の最大量とマガジンサイズ+20% | |
| Tier4 完了報酬 | Explosives Expert | 爆風を持つAbilityの威力+25% | |
| Mammoth | Exclusive | Imminent Threat | 7m以内の敵の受けるダメージを+10% |
| Tier1 完了報酬 | Harden | ダメージを食らうと次に食らうダメージ-25%。一度発動すると7秒発動しない | |
| Tier2 完了報酬 | Shilds Up | 全てのシールドの耐久値+20% | |
| Thick Skull | ヘッドショットのダメージを20%軽減 | ||
| Tier3 完了報酬 | Thick Hide | 最大HP+25% | |
| Tier4 完了報酬 | Health Surge | Abilityを使うと10秒間かけてHP15%回復。一度発動すると10秒発動しない | |
| Rhino | Exclusive | Personal Shield | Abilityを使う度最大HPの10%分の耐久値のシールドを張る |
| Tier1 完了報酬 | Back in Action | リスポーンできるまでの時間を20%短縮 | |
| Tier2 完了報酬 | Stampede | 走ると周囲4mの敵の移動速度が-50% | |
| Self-Cleaning Servos | 移動速度低下効果の強さと持続時間を50%軽減 | ||
| Tier3 完了報酬 | Kill Stealer | HP50%以下の敵へのダメージ+30% | |
| Tier4 完了報酬 | Hero | HPが0になると5秒間無敵(効果が切れた時にHPがあれば死なない)クールダウン15分 | |
| Accord Engineer | Exclusive | Repairing Nanites | あなたが置いた設置物は、毎秒最大HPの1%回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方のジェットエナジーの回復速度+5% |
| Tier1 完了報酬 | Fuel Injectors | ジェットエナジー回復速度+20% | |
| Tier2 完了報酬 | Resonating Shields | シールドAbilityの持続時間+2秒 | |
| Tier3 完了報酬 | Mounted Firepower | 自分が置いた設置物が与えるダメージ+25% | |
| Tier4 完了報酬 | Hyper Kinesis Surge | HKMを使うと受けるダメージを50%軽減し、移動速度が+130% | |
| Bastion | Exclusive | Overseer | 近くにある設置物に30%ダメージ軽減するシールドを張る |
| Tier1 完了報酬 | Hardware Genius | 設置物、機械、車両へのダメージ+20% | |
| Tier2 完了報酬 | Resilient Alloys | シールド系以外の設置物のHPを15%増加 | |
| Reactive Armor | 最初に受けたダメージを25%軽減、クールダウン10秒 | ||
| Tier3 完了報酬 | Sentient Armor | ダメージを受けると10秒間同属性のダメージ量を20%軽減。クールダウン12秒 | |
| Tier4 完了報酬 | Deployable Repulsor | 全ての設置物が近くの敵を吹き飛ばす能力を得る | |
| Electron | Exclusive | Dynamic Relay | ダメージを与えるとシールドが10%強化され、またシールドを展開するとRoFが10%上昇する。 |
| Tier1 完了報酬 | Combustion Boost | ジェットエナジー最大量+40 | |
| Tier2 完了報酬 | Augmented Shield Generators | シールド系Abilityのクールダウン-2.5秒 | |
| Magnetic Shielding | プラズマと弾丸ダメージ10%軽減 | ||
| Tier3 完了報酬 | High Yield Capacitors | HKMを使うと全てのAbilityのクールダウンがリセットされる | |
| Tier4 完了報酬 | Rapid Kinesis Assemblage | HKMのチャージ速度+30% | |
| Accord Recon | Exclusive | Recon Nanites | キルまたはアシストにより2.5秒かけて最大ヘルスの10%分回復(効果は重複しない)、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の敵に与えるダメージ+5% |
| Tier1 完了報酬 | Head Hunter | ヘッドショットのダメージ+10% | |
| Tier2 完了報酬 | SIN Presition | SINロックした敵が壁越しに見えるようになる | |
| Tier3 完了報酬 | Tactician | ヘッドショットした時に20%の確率でAbilityのクールダウンをリセットする。1分に一度しか発動しない | |
| Tier4 完了報酬 | Energy Spikes | Abilityを使うと周囲6mに移動速度を60%低下させ、秒間100ダメージ(1レベルにつき+100ダメージ)与える罠を撒き散らす | |
| Nighthawk | Exclusive | Ambush | 敵にレーダーロックされていない状態の時ダメージ+30%、クールダウン10秒だが、ヘッドショットだった場合クールダウンは発生しない |
| Tier1 完了報酬 | Ballistics Expert | 弾丸系ダメージ+5% | |
| Tier2 完了報酬 | Spec. Ops | ステルス系Abilityの効果時間+3秒、テレポート系Abilityのクールダウン-3秒 | |
| SIN ICE | ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を自動でSIN targetする | ||
| Tier3 完了報酬 | Sure Shot | ダメージを与える度に10%の確率で攻撃速度が3秒間+50%上昇。クールダウン7秒 | |
| Tier4 完了報酬 | Concussion Shells | ヘッドショットを当てると移動速度と攻撃速度が75%低下し、25%の確率でスタンする | |
| Raptor | Exclusive | Conduit | ChargeRifleによる攻撃が命中するとConduitスタックが増加する。最大3スタック。3つ溜まった状態でAbilityを使用すると追加効果が付くがスタックは全て消費される |
| Tier1 完了報酬 | Grenadier | 手榴弾系Abilityのクールダウン-2秒 | |
| Tier2 完了報酬 | Physicist | 武器のチャージ時間とスピンアップ時間を10%短縮 | |
| Feedback Circuits | 常にエナジーダメージ15%軽減。エナジーダメージを受けた時20%を敵に反射、クールダウン10秒 | ||
| Tier3 完了報酬 | Energy Shaping | 近接攻撃をリーチ倍、ダメージ+50%のエナジーブレードに交換(属性もエナジーになる) | |
| Tier4 完了報酬 | Arcing Bolts | エナジー系の武器で攻撃した時、10m以内の敵にダメージの40%の電撃が繋がる | |
| Achievements Perk | Agile | コスト1 | グレネード系Abilityとアイテムのクールダウン-1秒、リロード速度+10% | |
| Trickster | コスト2 | HPが50%以下になった時、5秒間ステルス状態になる。クールダウン120秒 | ||
| Chaotic Melding | コスト1 | メルディングダメージ+10%、自分の受けるメルディングダメージ+20% | ||
| Melding Corruption | コスト5 | メルディング属性で攻撃した敵は5秒間全てのダメージ耐性-10% | ||
| Chosen Hunter | コスト1 | Chosen系の敵に与えるダメージ+10% | ||
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