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Accord Assault の変更点
|&ref(accord_assault.png);|#contents|
*概略 [#y1f4e513]
「バランス型のフレーム」と公式にある通り、一番癖のない初期フレーム。
バランス型と言われると「平均的」「中庸」といった悪いイメージが連想されがちだが、
雑魚が凄まじい勢いで接近してくるゲームの仕様上、初期フレームの中では頭一つ抜けた戦闘能力を発揮するようになる。
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瞬間火力も控えめで、プライマリの範囲攻撃もおまけのようなもの。4m範囲の武器に至っては威力がゴミで産廃同然だが、
雑魚50匹近くのヘイトを背負って、悠然とボスに打ち込んだり、雑魚を一匹づつ削り取っていける継戦能力は他を圧倒する。
(ドレッドノートは弾切れが早い上に動作が鈍く、エンジニアはワンミス&事故であっさり死ぬ)
Crater と BurnJet を使いこなせば苦手な範囲攻撃も補え、キャラクターの成長とプレイヤーの上達が心地良く堪能できる。
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直接攻撃系が苦手な人でも、Perk の Quick Flexing Servos 獲得のため Lv10 までは成長させておきたいし、
地形の起伏が極めて激しい Firefall の世界を Afterburner でショートカットしまくれば、他フレームが物足りなくなる事間違いなし。
山登り関連の実績もある事だし、Firefall の世界を存分に飛び回って頂きたい。
*フレーム初期仕様 [#d27c9ad4]
&color(Red){''改定求む''};
|>|''パワーレイティング''|102.00|
|>|''ヘルス''|1100 HP|
|>|''自動回復力''|&color(Lime){13.00 HP/s};|
|>|''走行スピード''|7.00 m/s|
|''ジェットパック''|''容量''|300.00|
|~|''リチャージ''|100.00 /s|
|~|''コスト''|200.00 /s|
|>|''ジャンプ力''|1.75 m|
|>|''近接攻撃力''|510|
*メイン武器初期仕様 [#x4563990]
|>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Plasma Cannon]] (プラズマキャノン)};''|
|''最大弾薬数''|60|
|''リロードスピード''|2s|
|''スプレッド''|0|
|''射程''|215m|
|''マガジンサイズ''|7|
|''RoF''|1100 ms/burst|
|''単発威力''|760 (Lv40 Epic)|
|''Primary fire''|範囲ダメージのあるプラズマ球を発射する。|
|''Alt-fire''|ショットガンのように、ダメージが低めの弾を複数発射する。消費弾数1で、最大ヒット12。7発以上当てれる状況なら Primary fire より強くなる。|
*利用可能なアビリティ [#d3f42d48]
&color(Red){''改定求む''};
|BGCOLOR(#777):&ref(Afterburner.png);|[[''Afterburner'']]|レティクルを向けている方向に急突進する。Deployment で使用回数が上がる。アサルト系の代名詞的なスキル。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Bombs_Away.png);|[[''Bombs Away'']]|レティクルを向けている方向に複数の爆弾を落下させる。ほとんど前進しないので爆撃的に使う。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Burn_Jets.png);|[[''Burn Jets'']]|足の裏から猛烈な火を噴いてホバー移動し、火を浴びた敵にダメージを与える。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Crater.png);|[[''Crater'']]|急上昇した後に急降下し、落下地点の小範囲の敵にノックバックとダメージ。無敵でも何でもないため、安易に敵の中に飛び込むと「恥ずか死」するので注意。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Overcharge.png);|[[''Overcharge'']]|火力を高める上、効果中は残弾が消費されない重要なスキル。ただし残弾0の時に使うと強制リロードで時間を無駄にするので注意。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Crater.png);|[[''Crater'']]|空中で1回転した後に急降下し、落下地点の小範囲の敵にノックバックとダメージ。高さがあるほどダメージが上がる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Overcharge.png);|[[''Overcharge'']]|使用すると武器の連射力が上がり弾を消費しなくなる。ただし残弾0の時に使うと強制リロードで時間を無駄にするので注意。|
|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''|
|BGCOLOR(#777):&ref(Shockwave.png);|[[''Shockwave'']]|レティクルを向けている方向に衝撃波を放って敵にダメージを与える。想像以上に飛ばないので間合いに慣れることが重要。|
*アンロックされるPerk [#u4428146]
&color(Red){''改定求む''};
|CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(nanite_absorption.png);|[[''Nanite Absorption'']]|CENTER:''1''|ヘルスパックの効果を10%上昇させる|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(nanite_absorption.png);|[[''Assault Nanites'']]|CENTER:''1''|ヘルスパックを拾得または使用時、最大HPの10%を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の移動速度が+5%|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(quick-flexing_servos.png);|[[''Quick-Flexing Servos'']]|CENTER:''1''|ジャンプの高さを3m上昇させる|
|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(plasma_enthusiast.png);|[[''Plasma Enthusiast'']]|CENTER:''2''|エネルギーとプラズマ系武器のダメージを10%上昇させる|
|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(invigorate.png);|[[''Invigorate'']]|CENTER:''5''|アビリティ発動時、自分とその周りのプレイヤーに攻撃速度、移動速度15%上昇の効果を与える|
|BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(second_wind.png);|[[''Second Wind'']]|CENTER:''8''|自身のHPが30%以下の時、敵を素早く5連続キルすると自身のHPが60%回復する|
|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(plasma_enthusiast.png);|[[''Plasma Enthusiast'']]|CENTER:''2''|エネジーとプラズマ系の攻撃力が+10%|
|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(invigorate.png);|[[''Invigorate'']]|CENTER:''5''| Ability使用時自分と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を6秒間15%増加|
|BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(second_wind.png);|[[''Second Wind'']]|CENTER:''8''|HP30%以下の時に敵を5体以上倒すとHPが60%回復する|
*ユーザーのコメント [#e3ee5395]
#pcomment(,10,reply);
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