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Accord Engineer の変更点
|&ref(engineer.png);|#contents|
*概略 [#wf414d28]
別ゲーの印象からタレットが連想されがちなフレームだが、テスラライフルによる定点攻撃、建造物による囮効果、Deployable Shield の防御などテクニカルな防衛職。
タレットが登場するゲームは大概「芋砂とタレットゲー」に陥り易く、押し並べてクソゲーだが、本作のタレットはそこまで火力が高い訳ではなく、同時に壊れやすい。
短い制限時間で消失する事もあって、一回要塞を造ってしまえば放置で御安泰…という事はなく「エンジニア本体を生かすための小道具のひとつ」に落ち着いている。
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エンジニア本体の防御力は知れたもので、ワンミス一事故でヘルスの半分を持っていかれる事もザラだが、これらをスキルで補う事によって攻撃力が活きてくる。
UT99(初代アンリアルトーナメント)初期に猛威を揮った((https://www.youtube.com/watch?v=lWFBxa5Qp5k)) Pulse Gun のセカンダリを髣髴させる照射型近距離レーザーの火力は甚大で、
プレイヤーのエイミング能力を激しく問う仕様になっているが、使いこなせればザコボス問わず3分クッキングよろしく簡単調理可能。
いざヘルスや弾丸が減っても Supply Station で都内のコンビニよろしく24時間どこでも簡単補給。
ピンチの時には Deployable Shield で多い日も安心、戦場の真ん中で他人の蘇生が余裕で可能…と極めて死角が少なく、長所が傑出している。
しかしそれらも「プレイヤーが状況に応じて上手く扱えてこそ」。タレットを置くだけのエンジニアは「そこら中にいる自称理系」程度。
(しかもタレットは「一定範囲内にタレットは複数置けない」仕様があるため、設置場所によっては他エンジニアを邪魔する事も)
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知恵と工夫で渡り歩く開発者よろしく、プレイヤーの手腕が著しく問われるフレームに仕上がっている。
苦手なのはグレネードランチャー頼りの範囲攻撃。個性的にしてダサいプライマリ武器&ニュートラルポーズも致命的な欠点かもしれない。
*フレーム初期仕様 [#h4b52897]
|>|''パワーレイティング''|102.00|
|>|''ヘルス''|1100 HP|
|>|''自動回復力''|10.00 HP/s|
|>|''走行スピード''|7.00 m/s|
|''ジェットパック''|''容量''|300.00|
|~|''リチャージ''|&color(Lime){125.00 /s};|
|~|''コスト''|200.00 /s|
|>|''ジャンプ力''|1.75 m|
|>|''近接攻撃力''|510|
**メイン武器初期仕様 [#q45abdab]
|>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Tesla Rifle]] (テスラライフル)};''|
|''最大弾薬数''|600|
|''リロードスピード''|2s|
|''スプレッド''|0|
|''射程''|25m|
|''最小単発威力''|25|
|''マガジンサイズ''|150|
|''RoF''|50 ms/burst|
|''チャージアップ時間''|1 s|
|''単発威力''|30|
|''Primary fire''|短射程の高精度ビームを照射する。単一対象に照射し続けるとダメージが増加しチャージも早くなる。チャージバーは攻撃しないと自然減少し、無対象で照射するとより速く減少する。|
|''Alt-fire''|タレット、シールドジェネレーター、LGVなど様々な物を修理する。PvP時には敵のエナジーを吸収する。|
*利用可能なアビリティ [#hc3bccb0]
|BGCOLOR(#777):&ref(Charged_Pulse_Generator.png);|[[''Charged Pulse Generator'']]|設置場所付近で与えたダメージに応じてチャージを開始し、チャージ完了でエネルギーを放出し付近の敵にダメージを与えてノックバックさせる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Claymore.png);|[[''Claymore'']]|単一指向性の地雷を設置する。地雷は敵が接触したときにのみ爆発する。リチャージを高めれば同時に素早く複数設置することができる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Charged_Pulse_Generator.png);|[[''Charged Pulse Generator'']]|設置するとチャージを開始し、チャージ時に敵が範囲内に入るとダメージを与えてノックバックさせる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Claymore.png);|[[''Claymore'']]|単一指向性の地雷を設置し、範囲内に敵が入ると爆発する。リチャージを高めれば同時に素早く複数設置することができる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Deployable_Shield.png);|[[''Deployable Shield'']]|四半球型のシールドを地面に設置する。シールドは敵からの攻撃と侵入を遮るが、仲間の攻撃と移動は遮らない。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Heavy_Turret.png);|[[''Heavy Turret'']]|中規模の砲塔を設置する。設置されたタレットは付近の敵に対して自動で攻撃を開始し、十分なダメージを与えると自動でアップグレードし見た目が変化して攻撃力が上昇する。BastionのMulti Turretと違い、比較的平らな地面にしか設置できない。基本持続時間は2分。Deployableモジュールで一度に2つまで設置することができるが、次の設置までのクールダウンを待たなければならない。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Supply_Station.png);|[[''Supply Station'']]|ヘルスと弾薬を供給するステーションを設置する。設置してから供給が開始されるまでにはしばらく時間がかかる。利用してもしばらくすると再充填される。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Heavy_Turret.png);|[[''Heavy Turret'']]|中規模の砲塔を設置する。設置されたタレットは付近の敵に対して自動で攻撃を開始し、一定時間経つと自動でアップグレードし見た目が変化して攻撃力が上昇する。BastionのMulti Turretと違い、比較的平らな地面にしか設置できない。基本持続時間は2分。Deployableモジュールで設置数を増やせるが、スタックはしない為次の設置までのクールダウンを待たなければならない。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Supply_Station.png);|[[''Supply Station'']]|ヘルスと弾薬を供給するステーションを設置する。設置してから供給が開始されるまでに数秒かかる。利用してもしばらくすると再充填される。|
|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''|
|BGCOLOR(#777):&ref(Anti-Personnel_Turret.png);|[[''Anti-Personnel Turret'']]|非常に強力な搭乗型タレットを短時間設置する。エンジニアおよびその仲間(スカッドメンバー?)が搭乗できる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Anti-Personnel_Turret.png);|[[''Anti-Personnel Turret'']]|非常に強力な搭乗型タレットを短時間設置する。味方なら誰でも搭乗できる。|
*アンロックされるPerk [#l8099228]
|CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(repairing_nanites.png);|[[''Repairing Nanites'']]|CENTER:''1''|設置可能なものに自己修復機能が搭載される。1秒ごとに設置物の最大ヘルスの1%ずつ回復する。|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(fuel_injectors.png);|[[''Fuel Injectors'']]|CENTER:''1''|ジェットパックエネルギーのリチャージレートが20%上昇する。|
|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(resonating_shields.png);|[[''Resonating Shields'']]|CENTER:''2''|シールド効果をもつアビリティの持続時間が2秒増える。|
|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(mounted_firepower.png);|[[''Mounted Firepower'']]|CENTER:''5''|設置物のダメージが25%上昇する。|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(repairing_nanites.png);|[[''Repairing Nanites'']]|CENTER:''1''|あなたが置いた設置物は、毎秒最大HPの1%回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方のジェットエナジーの回復速度+5%|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(fuel_injectors.png);|[[''Fuel Injectors'']]|CENTER:''1''|ジェットエナジーのリチャージレートが20%上昇する。|
|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(resonating_shields.png);|[[''Resonating Shields'']]|CENTER:''2''|シールド効果をもつAbilityの持続時間が2秒増える。|
|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(mounted_firepower.png);|[[''Mounted Firepower'']]|CENTER:''5''|自分が置いた設置物の与えるダメージが25%上昇する。|
|BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(hyper_kinesis_surge.png);|[[''Hyper Kinesis Surge'']]|CENTER:''8''|HKMを発動すると、使用者は130%のスピード増加と50%の防御ボーナスを得る。|
*ユーザーのコメント [#u7d8bb18]
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