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Accord Recon の変更点

#contents
|&ref(recon+.png);|#contents|
*概略 [#s5ee22e4]
|BGCOLOR(#fff):&size(13){基本的に遠距離から中距離を想定したクラスだが&br;遠距離から近距離までどんな立ち位置でも立ち回れる存在&br;扱いやすくはあるが体力が少ないためでしゃばると死ぬ&br;愛のある解説募集中!&br;};|&ref(recon+.png);|
基本的に遠距離から中距離を想定したクラスだが
遠距離から近距離までどんな立ち位置でも立ち回れる存在
扱いやすくはあるが体力が少ないためでしゃばると死ぬ
愛のある解説募集中!
*フレーム初期仕様 [#bc178bde]
|>|''パワーレイティング''|102.00|
|>|''ヘルス''|&color(Red){950 HP};|
|>|''自動回復力''|10.00 HP/s|
|>|''走行スピード''|&color(Lime){7.5 m/s};|
|''ジェットパック''|''容量''|300.00|
|~|''リチャージ''|100.00 /s|
|~|''コスト''|200.00 /s|
|>|''ジャンプ力''|&color(Lime){2 m};|
|>|''近接攻撃力''|510|
*メイン武器初期仕様 [#x9bdf9a6]
|>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[R36 Assault Rifle]] (R36アサルトライフル)};''|
|''最大弾薬数''|360|
|''ズーム''|1.8x zoom|
|''リロードスピード''|2s|
|''スプレッド''|3|
|''射程''|150m|
|''マガジンサイズ''|45|
|''RoF''|120 ms/burst|
|''単発威力''|70|

|''Primary fire''|高いダメージと精度を持つアサルトライフル|
|''Alt-fire''|中距離向けの低倍率スコープによるズームが可能になる。ズーム時は反動が少なくなり射撃精度があがる。|
*利用可能なアビリティ [#tdc65846]
|BGCOLOR(#777):&ref(Cryo_Grenade.png);|[[''Cryo Grenade'']]|爆発範囲に著しい鈍足効果とダメージを与えるグレネードを投げる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Decoy.png);|[[''Decoy'']]|発動すると数秒間透明になると同時に、後方に囮となる分身を設置する。リコンをターゲットにしていた敵NPCはすべて囮をターゲットするようになる。透明化は自ら攻撃すると解除され、囮は数秒後に爆発し周囲の敵に対してダメージを与える。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Proximity_Response.png,nolink,64x64);|[[''Proximity Response'']]|周囲全方位の敵にダメージを与えつつノックバックさせ、鈍足効果を与える。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Resonating_Bolts.png);|[[''Resonating Bolts'']]|短時間で爆発する爆弾を投射して設置する。最大設置数分連続でばら撒くことが可能。ただし一度のリチャージにつき爆弾は1つずつしか回復しない。|
|BGCOLOR(#777):&ref(SIN_Beacon.png);|[[''SIN Beacon'']]|SINビーコンを射出して付近の敵をスキャンし、遮蔽物の向こう側からでも敵の居所を視認できるようになる。また敵を弱体化させあらゆる攻撃からのダメージが増加する。|
|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''|
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord_Artillery_Strike.png);|[[''Accord Artillery Strike'']]|地面に広範囲の攻撃要請マーカーを設置し、しばらくした後、高威力の支援砲撃が5発連続で到着する。マーカーは通常の弾丸のように動き最初にヒットしたところに展開する。砲撃なのにもかかわらず屋内でも使用可能。|
*アンロックされるPerk [#xa930ac9]
|CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(regenerative_plating.png);|[[''Regenerative Plating'']]|CENTER:''1''|キルまたはアシストにより2.5秒かけて最大ヘルスの10%分回復する。効果は重複しない。|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(head_hunter.png);|[[''Head Hunter'']]|CENTER:''1''|ヘッドショットのダメージが10%上昇する。|
|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(sin_precision.png);|[[''SIN Precision'']]|CENTER:''2''|SINのエリア内にいる敵は遮蔽物越しでも視認できるようになる。|
|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(tactician.png);|[[''Tactician'']]|CENTER:''5''|ヘッドショットに成功するとクールダウンをリセットするチャンスが20%生じる。一分間に一度のみ発動。なおクールダウンのリセットはアビリティだけでなくアイテムにも効果がある。|
|BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(energy_spikes.png);|[[''Energy Spikes'']]|CENTER:''8''|アビリティを使用すると自身のいる場所にエネルギースパイクトラップを設置する。トラップ内の敵は鈍足効果と経過ダメージを受ける。|
*ユーザーのコメント [#y4d8c20c]
#pcomment(,10,reply);
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