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Electron の変更点

#contents
|&ref(electron.png);|#contents|
*概略 [#wf414d28]
|BGCOLOR(#fff):&size(13){単体火力はやや高め&br;範囲火力も少々得意&br;ability次第では防御面も優秀&br;バランス型frame&br;愛のある解説募集中!};|&ref(electron.png);|
単体火力はやや高め
範囲火力も少々得意
ability次第では防御面も優秀
バランス型frame
愛のある解説募集中!
*フレーム初期仕様 [#h4b52897]
|>|''パワーレイティング''|102.00|
|>|''ヘルス''|1100 HP|
|>|''自動回復力''|10.00 HP/s|
|>|''走行スピード''|7.00 m/s|
|''ジェットパック''|''容量''|300.00|
|~|''リチャージ''|&color(Lime){125.00 /s};|
|~|''コスト''|200.00 /s|
|>|''ジャンプ力''|1.75 m|
|>|''近接攻撃力''|510|
*メイン武器初期仕様 [#ief34527]
|>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Shock Rail]] (ショックレール)};''|
|''最大弾薬数''|60|
|''リロードスピード''|2s|
|''スプレッド''|1.75m|
|''射程''|120m|
|''最小単発威力''|400|
|''マガジンサイズ''|10|
|''RoF''|1000 ms/burst|
|''チャージアップ時間''|0 s|
|''単発威力''|400|

|''Primary fire''|長射程、高威力、即着弾のレーザーを発射する。少し狙いにくい。限界射程と距離減衰あり。|
|''Alt-fire''|弾速おそめのエネルギー弾を発射する。敵、地面に接触すると爆発し範囲にダメージを与える。プライマリファイアの80%の威力。着弾しない限り無限射程。|
*利用可能なアビリティ [#hc3bccb0]
**Electronアビリティ [#e4a7b2df]
|BGCOLOR(#777):&ref(Boomerang Shot.png);|[[''Boomerang Shot'']]|自分に戻ってくる強力な電撃を発射する。進路上の敵にダメージを与え、味方にはごく短時間ダメージを吸収するシールドが付与される。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Bulwark.png);|[[''Bulwark'']]|自分と範囲内の味方にダメージを吸収するシールドを短時間付与する。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Overcloking Station.png);|[[''Overclocking Station'']]|範囲内の味方に、エネルギーダメージボーナスとエネルギーを回復させるステーションを設置する。効果は一定時間適用され、効果時間が切れた場合、範囲内に入れば再度バフされる。|
|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''|
|BGCOLOR(#777):&ref(Electrical Storm.png);|[[''Electrical Storm'']]|低速で進む巨大な電撃を発射する。接触した敵、付近の敵に強力なダメージを与え、移動速度を低下させる。|
**Engineerアビリティ [#d873206a]
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Charged_Pulse_Generator.png);|[[''Charged Pulse Generator'']]|設置場所付近で与えたダメージに応じてチャージを開始し、チャージ完了でエネルギーを放出し付近の敵にダメージを与えてノックバックさせる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Claymore.png);|[[''Claymore'']]|単一指向性の地雷を設置する。地雷は敵が接触したときにのみ爆発する。リチャージを高めれば同時に素早く複数設置することができる。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Deployable_Shield.png);|[[''Deployable Shield '']]|四半球型のシールドを地面に設置する。シールドは敵からの攻撃と侵入を遮るが、仲間の攻撃と移動は遮らない。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Heavy_Turret.png);|[[''Heavy Turret '']]|中規模の砲塔を設置する。設置されたタレットは付近の敵に対して自動で攻撃を開始し、十分なダメージを与えると自動でアップグレードし見た目が変化して攻撃力が上昇する。BastionのMulti Turretと違い、比較的平らな地面にしか設置できない。基本持続時間は2分。Deployableモジュールで一度に2つまで設置することができるが、次の設置までのクールダウンを待たなければならない。|
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Supply_Station.png);|[[''Supply Station'']]|ヘルスと弾薬を供給するステーションを設置する。設置してから供給が開始されるまでにはしばらく時間がかかる。利用してもしばらくすると再充填される。|
|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''|
|BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Anti-Personnel_Turret.png);|[[''Anti-Personnel Turret'']]|非常に強力な搭乗型タレットを短時間設置する。エンジニアおよびその仲間(スカッドメンバー?)が搭乗できる。|

*アンロックされるPerk [#y613fadd]
|CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(dynamic_relay.png);|[[''Dynamic Relay'']]|CENTER:''1''|ダメージを与えるとシールドが10%強化され、またシールドを展開するとRoFが10%上昇する。|
|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(combustion_boost.png);|[[''Combustion Boost'']]|CENTER:''1''|ジェットパックエネルギーの容量を40増やす。|
|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(augmented_shield_generators.png);|[[''Augmented Shield Generators'']]|CENTER:''2''|シールド系アビリティのクールダウンを2.5秒減少する。|
|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(high_yield_capacitors.png);|[[''High Yield Capacitors'']]|CENTER:''5''|HKMを発動するとクールダウンが即時リセットされる。|
|BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(rapid_kinesis_assemblage+.png);|[[''Rapid Kinesis Assemblage'']]|CENTER:''8''|HKMのチャージレートが30%上昇する。|
*ユーザーのコメント [#ue854ff0]
#pcomment(,10,reply);
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#include(bfchart,notitle)


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