FireFall Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> Accord Assault
Accord Assault
の編集
*フレーム初期仕様 [#d27c9ad4] &color(Red){''改定求む''}; |>|''パワーレイティング''|102.00| |>|''ヘルス''|1100 HP| |>|''自動回復力''|&color(Lime){13.00 HP/s};| |>|''走行スピード''|7.00 m/s| |''ジェットパック''|''容量''|300.00| |~|''リチャージ''|100.00 /s| |~|''コスト''|200.00 /s| |>|''ジャンプ力''|1.75 m| |>|''近接攻撃力''|510|
タイムスタンプを変更しない
|&ref(accord_assault.png);|#contents| *概略 [#y1f4e513] 「バランス型のフレーム」と公式にある通り、一番癖のない初期フレーム。 バランス型と言われると「平均的」「中庸」といった悪いイメージが連想されがちだが、 雑魚が凄まじい勢いで接近してくるゲームの仕様上、初期フレームの中では頭一つ抜けた戦闘能力を発揮するようになる。 &br; 瞬間火力も控えめで、プライマリの範囲攻撃もおまけのようなもの。4m範囲の武器に至っては威力がゴミで産廃同然だが、 雑魚50匹近くのヘイトを背負って、悠然とボスに打ち込んだり、雑魚を一匹づつ削り取っていける継戦能力は他を圧倒する。 (ドレッドノートは弾切れが早い上に動作が鈍く、エンジニアはワンミス&事故であっさり死ぬ) Crater と BurnJet を使いこなせば苦手な範囲攻撃も補え、キャラクターの成長とプレイヤーの上達が心地良く堪能できる。 &br; 直接攻撃系が苦手な人でも、Perk の Quick Flexing Servos 獲得のため Lv10 までは成長させておきたいし、 地形の起伏が極めて激しい Firefall の世界を Afterburner でショートカットしまくれば、他フレームが物足りなくなる事間違いなし。 山登り関連の実績もある事だし、Firefall の世界を存分に飛び回って頂きたい。 *フレーム初期仕様 [#d27c9ad4] &color(Red){''改定求む''}; |>|''パワーレイティング''|102.00| |>|''ヘルス''|1100 HP| |>|''自動回復力''|&color(Lime){13.00 HP/s};| |>|''走行スピード''|7.00 m/s| |''ジェットパック''|''容量''|300.00| |~|''リチャージ''|100.00 /s| |~|''コスト''|200.00 /s| |>|''ジャンプ力''|1.75 m| |>|''近接攻撃力''|510| *メイン武器初期仕様 [#x4563990] |>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Plasma Cannon]] (プラズマキャノン)};''| |''最大弾薬数''|60| |''リロードスピード''|2s| |''スプレッド''|0| |''射程''|215m| |''マガジンサイズ''|7| |''RoF''|1100 ms/burst| |''単発威力''|760 (Lv40 Epic)| |''Primary fire''|範囲ダメージのあるプラズマ球を発射する。| |''Alt-fire''|ショットガンのように、ダメージが低めの弾を複数発射する。消費弾数1で、最大ヒット12。7発以上当てれる状況なら Primary fire より強くなる。| *利用可能なアビリティ [#d3f42d48] &color(Red){''改定求む''}; |BGCOLOR(#777):&ref(Afterburner.png);|[[''Afterburner'']]|レティクルを向けている方向に急突進する。Deployment で使用回数が上がる。アサルト系の代名詞的なスキル。| |BGCOLOR(#777):&ref(Bombs_Away.png);|[[''Bombs Away'']]|レティクルを向けている方向に複数の爆弾を落下させる。ほとんど前進しないので爆撃的に使う。| |BGCOLOR(#777):&ref(Burn_Jets.png);|[[''Burn Jets'']]|足の裏から猛烈な火を噴いてホバー移動し、火を浴びた敵にダメージを与える。| |BGCOLOR(#777):&ref(Crater.png);|[[''Crater'']]|空中で1回転した後に急降下し、落下地点の小範囲の敵にノックバックとダメージ。高さがあるほどダメージが上がる。| |BGCOLOR(#777):&ref(Overcharge.png);|[[''Overcharge'']]|使用すると武器の連射力が上がり弾を消費しなくなる。ただし残弾0の時に使うと強制リロードで時間を無駄にするので注意。| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Shockwave.png);|[[''Shockwave'']]|レティクルを向けている方向に衝撃波を放って敵にダメージを与える。想像以上に飛ばないので間合いに慣れることが重要。| *アンロックされるPerk [#u4428146] &color(Red){''改定求む''}; |CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''| |BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(nanite_absorption.png);|[[''Assault Nanites'']]|CENTER:''1''|ヘルスパックを拾得または使用時、最大HPの10%を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の移動速度が+5%| |BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(quick-flexing_servos.png);|[[''Quick-Flexing Servos'']]|CENTER:''1''|ジャンプの高さを3m上昇させる| |BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(plasma_enthusiast.png);|[[''Plasma Enthusiast'']]|CENTER:''2''|エネジーとプラズマ系の攻撃力が+10%| |BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(invigorate.png);|[[''Invigorate'']]|CENTER:''5''| Ability使用時自分と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を6秒間15%増加| |BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(second_wind.png);|[[''Second Wind'']]|CENTER:''8''|HP30%以下の時に敵を5体以上倒すとHPが60%回復する| *ユーザーのコメント [#e3ee5395] #pcomment(,10,reply); ----- #include(bfchart,notitle)