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Arsenal
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**利用可能なアビリティ [#d3f42d48] |BGCOLOR(#777):CENTER:&color(lime){Passive};|''Name''|内容| |BGCOLOR(#777):&ref(Combat Shotgun.png);|[[''Conbat Shotgun'']]|| |BGCOLOR(#777):&ref(Particle Beam.png);|[[''Particle Beam'']]|| |BGCOLOR(#777):&ref(Rocket Jump.png);|[[''Rocket Jump'']]|| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Shoulder Rocket.png);|[[''Shoulder Rocket'']]||
タイムスタンプを変更しない
|&ref(aresenal.png);|#contents| **概略 [#c154aee3] 元となるDreadnaughtと比べると武器に特色があり、Dreadnaughtよりも中距離~遠距離で対応することになる&br; Dreadnaughtのスキルも使えるためスキルに幅ができるが、問題はメインの携行弾数 Dreadnaughtの武器はおよそ800携行できるが、Arsenalは480が標準なので マガジンを強化した武器の場合およそ予備に2マガジン分しかない&br; メインは バルカンではなくライトマシンガンとなる。 左クリックは連射 予備回転ナシ 右クリックはズームをせず 威力が高めの弾を 発射レートが遅くなる代わりに撃てる //愛のある解説募集中! //なんとなく書いておくのでよろしく //とりあえず雰囲気がつかめる程度に書いておいたよ **フレーム初期仕様 [#o4015fbc] |>|''パワーレイティング''|102.00| |>|''ヘルス''|1100 HP| |>|''自動回復力''|10.00 HP/s| |>|''走行スピード''|7.00 m/s| |''ジェットパック''|''容量''|300.00| |~|''リチャージ''|100.00 /s| |~|''コスト''|200.00 /s| |>|''ジャンプ力''|1.75 m| |>|''近接攻撃力''|510| **メイン武器初期仕様 [#q45abdab] |>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Light Machine Gun]] (ライトマシンガン)};''| |''最大弾薬数''|480| |''リロードスピード''|2.5s| |''スプレッド''|3| |''射程''|110m| |''マガジンサイズ''|120| |''RoF''|75 ms/burst| |''単発威力''|80(40epic)| |''Primary fire''|高速で弾丸を連射する| |''Alt-fire''|低速でprimary fireよりも威力の高い弾丸を連射する chosen droneのシールド、Thunderdome、ShieldWallなどを貫通する| **利用可能なアビリティ [#d3f42d48] |BGCOLOR(#777):CENTER:&color(lime){Passive};|''Name''|内容| |BGCOLOR(#777):&ref(Combat Shotgun.png);|[[''Conbat Shotgun'']]|| |BGCOLOR(#777):&ref(Particle Beam.png);|[[''Particle Beam'']]|| |BGCOLOR(#777):&ref(Rocket Jump.png);|[[''Rocket Jump'']]|| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Shoulder Rocket.png);|[[''Shoulder Rocket'']]||