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Perk
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*Perk [#top] Perkはそれぞれのフレームに割り当ることができる共通パッシブスキルのようなものである。全てのフレームは別々のPerk Pointを持っておりこのポイント内に収まるようにPerkを装備しなければならない。Perk Pointの上限値はフレームを強化すると増えて行き、1つのフレームに割り当てられるPerkは10個までである。 Perkは最初から使える初期Perkがある。フレームのレベルを上げて行くと新しいPerkがアンロックされていき、全フレームで利用できるようになる。 Perkを装備するためにはまずBattleframe Garage画面を出し、画面上方にあるPerksボタンを押とPerkのリストが出るので、使いたいPerkを画面右側の円の中にドラッグ&ドロップすると仮装備される。仮装備が終わったら、下のLock in perksボタンを押すと、ロックされ装備した状態になる。 &color(Red){※Exclusiveはそのフレーム限定で使用可能なパーク。}; &color(Blue){なおアコードフレーム(基本クラス)のExclusive Perkは同系統の上位フレームであれば使用することが可能となる。}; |>|''初期Perk''|Micro Melding Repulsor|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/neutralizer.png,45x45);|メルディングダメージを15%軽減| |~|~|Antifreeze Nanogel|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/incalescent_armor.png,45x45);|氷ダメージを15%軽減| |~|~|Neutralizer|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/neutralizer.png,45x45);|毒ダメージを15%軽減| |~|~|Incalescent Armor|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/incalescent_armor.png,45x45);|炎とプラズマダメージを15%軽減| |~|~|Powered Armor|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/powered_armor.png,45x45);|エナジーダメージを15%軽減| |~|~|Kinetic Absorption|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/kinetic_absorption.png,45x45);|弾丸と爆発と物理系ダメージを15%軽減| |~|~|Sprinter|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/sprinter.png,45x45);|走り速度+5%| |~|~|Prototype Pistons|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/prototype_pistons.png,45x45);|基本移動速度+0.5m/s| |~|~|Fast Hands|BGCOLOR(#777):&ref(Perk/fast_hands.png,45x45);|リロード速度+20%| |BGCOLOR(#fff):''[[Accord Assault]]''|BGCOLOR(#95F285):''Exclusive''|BGCOLOR(#fff):Assault Nanites|BGCOLOR(#fff):ヘルスパックを拾得または使用時、最大HPの10%を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の移動速度が+5% | |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#fff):Quick Flexing Servos|BGCOLOR(#fff):ジャンプ高が+3m| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#fff):Plasma Enthusiast|BGCOLOR(#fff):エネジーとプラズマ系の攻撃力が+10%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#fff):Invigorate|BGCOLOR(#fff):Ability使用時自分と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を15%増加。持続時間6秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#fff):Second Wind|BGCOLOR(#fff):HP30%以下の時に敵を5体以上倒すとHPが60%回復する| |''Firecat''|Exclusive|Incinerator|全てのスキルとTharmal CanonのAlt-fireに炎上効果が付与され、持続ダメージを与える。炎上中の敵にprimaryfireを当てると炎上効果を延長する| |~|Tier1 完了報酬|Collateral Analytics|自身の攻撃が自分に当たった時のダメージ-40%| |~|Tier2 完了報酬|Epicenter|自分を中心にダメージを与えるAbilityの威力が+15%| |~|~|Extinguisher|炎ダメージを受けると4秒間炎ダメージ50%軽減、クールダウン10秒| |~|Tier3 完了報酬|Corpse Combustion|倒した敵が25%の確率で爆発炎上し、周りの敵にダメージを与える| |~|Tier4 完了報酬|Flame Buffer|Abilityを使うと周りの敵を燃やすシールドを展開し、数秒後シールドが爆発してダメージを与える| |BGCOLOR(#fff):''Tigerclaw''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Auxillary Tanks|BGCOLOR(#fff):Abilityを使うと一定時間秒間40ジェットエナジーを回復する| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Quick Hands|BGCOLOR(#fff):武器持ち替えスピード+30%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Quick-Pivot Servos|BGCOLOR(#fff):基本移動速度+0.5m/s、走り速度+5%| |~|~|Plasma Scoops|常にプラズマダメージ15%軽減。プラズマダメージを受けた時ジェットエナジーを4秒間1秒当たり40回復、クールダウン10秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Eye of the Tiger|BGCOLOR(#fff):移動系Abilityのクールダウン-2.5秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Hunter|BGCOLOR(#fff):連続で同じ敵に攻撃を当てる続けるとダメージが10%上がる(最大40%)| |''Accord Biotech''|Exclusive|Siphoning Unit|与えたダメージと味方を回復した時その10%分を回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の最大HP+5%| |~|Tier1 完了報酬|Persistence|HPの自然回復量が秒間10HP増加(1レベルにつき+10HP回復)| |~|Tier2 完了報酬|Bio Blending|ダメージを負っていない状態だと、全てのダメージ+10%| |~|Tier3 完了報酬|Catalytic Poisons|毒ダメージを与えると4秒後に150ダメージ与える(1レベルにつき+150ダメージ)| |~|Tier4 完了報酬|Toxic Finale|戦闘不能に陥ると半径4mにガスを捲き敵に200ダメージ、味方を回復する(1レベルにつき+200ダメージと回復量増加)| |BGCOLOR(#fff):''Dragonfly''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Rally|BGCOLOR(#fff):ダメージを与えると回復力が10%増加し、ヒールすると攻撃力が5%増加する| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Bio Reserves|BGCOLOR(#fff):ヒール系Abilityのクールダウン-3秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Frequent Patient|BGCOLOR(#fff):自分が回復した時、回復量+10%| |~|~|Melding Converter|常にメルディングダメージ15%軽減。メルディングダメージを受けた時4秒間かけて最大HPの5%回復、クールダウン10秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Combat Medic|BGCOLOR(#fff):戦闘不能の味方を復活させると最大ヘルスの状態で復活、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の自然回復力を20%増加させる| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Auto-Repair|BGCOLOR(#fff):10秒以上非戦闘状態を維持するとHP自然回復量を倍に上げる。更に一度に最大HPの25%以上のダメージを食らうと同効果発動| |''Recluse''|Exclusive|Necrotic Poison|毒ダメージを与えると敵の攻撃力を10%減少させる| |~|Tier1 完了報酬|Virus|毒属性の武器およびAbilityによるダメージを5%追加する| |~|Tier2 完了報酬|Necrotic Bite|人型の敵に与えるダメージ+10%| |~|~|Ventilator|毒ダメージを受けると4秒間毒ダメージ50%軽減、クールダウン10秒| |~|Tier3 完了報酬|Potent Toxins|毒ダメージを与えると敵の移動速度を30%低下させる| |~|Tier4 完了報酬|Anatomy Lessons|武器でダメージを与えると10%の確率で5秒間武器攻撃力+50%。一度発動すると10秒発動しない| |BGCOLOR(#fff):''Accord Dreadnaught''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Resilient Plating|BGCOLOR(#fff):HPが35%以下になるとHPを秒間2%回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の受けるダメージを5%軽減| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Get a Move On|BGCOLOR(#fff):武器を収めた状態だと走り速度+10%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Knockout|BGCOLOR(#fff):近接攻撃のダメージ+20%。更に一定確率でスタンさせる。| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Ricochet|BGCOLOR(#fff):33%の確率で敵の弾丸系攻撃を近場の敵に向かって反射する| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Hellbent|BGCOLOR(#fff):ダメージを受けるたびに与えるダメージ+5%(最大25%)で15秒間ダメージ受けなければ0%に戻る。| |''Arsenal''|Exclusive|Munitions|Ability使用時に、携行弾数の10%分弾薬を補充する| |~|Tier1 完了報酬|Combat Veteran|武器チェンジとリロード速度+15%| |~|Tier2 完了報酬|Stopping Power|サブウェポンのショットガンとグレネードランチャーのダメージ+20%。更にノックバック効果を付ける| |~|~|Insulated Armor|氷ダメージと炎ダメージを10%軽減| |~|Tier3 完了報酬|Fully Loaded|弾の最大量とマガジンサイズ+20%| |~|Tier4 完了報酬|Explosives Expert|爆風を持つAbilityの威力+25%| |BGCOLOR(#fff):''Mammoth''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Imminent Threat|BGCOLOR(#fff):7m以内の敵の受けるダメージを+10%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Harden|BGCOLOR(#fff):ダメージを食らうと次に食らうダメージ-25%。一度発動すると7秒発動しない| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Shilds Up|BGCOLOR(#fff):全てのシールドの耐久値+20%| |~|~|Thick Skull|ヘッドショットのダメージを20%軽減| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Thick Hide|BGCOLOR(#fff):最大HP+25%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Health Surge|BGCOLOR(#fff):Abilityを使うと10秒間かけてHP15%回復。一度発動すると10秒発動しない| |''Rhino''|Exclusive|Personal Shield|Abilityを使う度最大HPの10%分の耐久値のシールドを張る| |~|Tier1 完了報酬|Back in Action|リスポーンできるまでの時間を20%短縮| |~|Tier2 完了報酬|Stampede|走ると周囲4mの敵の移動速度が-50%| |~|~|Self-Cleaning Servos|移動速度低下効果の強さと持続時間を50%軽減| |~|Tier3 完了報酬|Kill Stealer|HP50%以下の敵へのダメージ+30%| |~|Tier4 完了報酬|Hero|HPが0になると5秒間無敵(効果が切れた時にHPがあれば死なない)クールダウン15分| |BGCOLOR(#fff):''Accord Engineer''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Repairing Nanites|BGCOLOR(#fff):あなたが置いた設置物は、毎秒最大HPの1%回復、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方のジェットエナジーの回復速度+5%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Fuel Injectors|BGCOLOR(#fff):ジェットエナジー回復速度+20%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Resonating Shields|BGCOLOR(#fff):シールドAbilityの持続時間+2秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Mounted Firepower|BGCOLOR(#fff):自分が置いた設置物が与えるダメージ+25%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Hyper Kinesis Surge|BGCOLOR(#fff):HKMを使うと受けるダメージを50%軽減し、移動速度が+30% 持続時間10秒| |''Bastion''|Exclusive|Overseer|近くにある設置物に30%ダメージ軽減するシールドを張る| |~|Tier1 完了報酬|Hardware Genius|設置物、機械、車両へのダメージ+20%| |~|Tier2 完了報酬|Resilient Alloys|シールド系以外の設置物のHPを15%増加| |~|~|Reactive Armor|最初に受けたダメージを25%軽減、クールダウン10秒| |~|Tier3 完了報酬|Sentient Armor|ダメージを受けると10秒間同属性のダメージ量を20%軽減。クールダウン12秒| |~|Tier4 完了報酬|Deployable Repulsor|全ての設置物が近くの敵を吹き飛ばす能力を得る| |BGCOLOR(#fff):''Electron''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Dynamic Relay|BGCOLOR(#fff):ダメージを与えるとシールドが10%強化され、またシールドを展開するとRoFが10%上昇する。| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Combustion Boost|BGCOLOR(#fff):ジェットエナジー最大量+40| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Augmented Shield Generators|BGCOLOR(#fff):シールド系Abilityのクールダウン-2.5秒| |~|~|Magnetic Shielding|プラズマと弾丸ダメージ10%軽減| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):High Yield Capacitors|BGCOLOR(#fff):HKMを使うと全てのAbilityのクールダウンがリセットされる| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Rapid Kinesis Assemblage|BGCOLOR(#fff):HKMのチャージ速度+30%| |''Accord Recon''|Exclusive|Recon Nanites|キルまたはアシストにより2.5秒かけて最大ヘルスの10%分回復(効果は重複しない)、自分と100m以内のsquadメンバーと8m以内の味方の敵に与えるダメージ+5%| |~|Tier1 完了報酬|Head Hunter|ヘッドショットのダメージ+10%| |~|Tier2 完了報酬|SIN Presition|SINロックした敵が壁越しに見えるようになる| |~|Tier3 完了報酬|Tactician|ヘッドショットした時に20%の確率でAbilityのクールダウンをリセットする。1分に一度しか発動しない| |~|Tier4 完了報酬|Energy Spikes|Abilityを使うと周囲6mに移動速度を60%低下させ、秒間100ダメージ(1レベルにつき+100ダメージ)与える罠を撒き散らす| |BGCOLOR(#fff):''Nighthawk''|BGCOLOR(#fff):Exclusive|BGCOLOR(#fff):Ambush|BGCOLOR(#fff):敵にレーダーロックされていない状態の時ダメージ+30%、クールダウン10秒だが、ヘッドショットだった場合クールダウンは発生しない| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier1 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Ballistics Expert|BGCOLOR(#fff):弾丸系ダメージ+5%| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier2 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Spec. Ops|BGCOLOR(#fff):ステルス系Abilityの効果時間+3秒、テレポート系Abilityのクールダウン-3秒| |~|~|SIN ICE|ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を自動でSIN targetする| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier3 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Sure Shot|BGCOLOR(#fff):ダメージを与える度に10%の確率で攻撃速度が3秒間+50%上昇。クールダウン7秒| |BGCOLOR(#fff):~|BGCOLOR(#fff):Tier4 完了報酬|BGCOLOR(#fff):Concussion Shells|BGCOLOR(#fff):ヘッドショットを当てると移動速度と攻撃速度が75%低下し、25%の確率でスタンする| |''Raptor''|Exclusive|Conduit|ChargeRifleによる攻撃が命中するとConduitスタックが増加する。最大3スタック。3つ溜まった状態でAbilityを使用すると追加効果が付くがスタックは全て消費される| |~|Tier1 完了報酬|Grenadier|手榴弾系Abilityのクールダウン-2秒| |~|Tier2 完了報酬|Physicist|武器のチャージ時間とスピンアップ時間を10%短縮| |~|~|Feedback Circuits|常にエナジーダメージ15%軽減。エナジーダメージを受けた時20%を敵に反射、クールダウン10秒| |~|Tier3 完了報酬|Energy Shaping|近接攻撃をリーチ倍、ダメージ+50%のエナジーブレードに交換(属性もエナジーになる)| |~|Tier4 完了報酬|Arcing Bolts|エナジー系の武器で攻撃した時、10m以内の敵にダメージの40%の電撃が繋がる| |>|''Achievements Perk''|Agile|コスト1|グレネード系Abilityとアイテムのクールダウン-1秒、リロード速度+10%| |~|~|Trickster|コスト2|HPが50%以下になった時、5秒間ステルス状態になる。クールダウン120秒| |~|~|Chaotic Melding|コスト1|メルディングダメージ+10%、自分の受けるメルディングダメージ+20%| |~|~|Melding Corruption|コスト5|メルディング属性で攻撃した敵は5秒間全てのダメージ耐性-10%| |~|~|Chosen Hunter|コスト1|Chosen系の敵に与えるダメージ+10%| *ユーザーのコメント [#y4d8c20c] #pcomment(,10,reply);