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資源
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*資源 [#j10613ee] 各資源はバトルフレームの強化、アイテム作成等ほぼ全ての生産の基礎となる。 8月14日現在、この仕様は大きく変更され、アイテムの名称や使用するアイテムなどが大きく異なる。アイテムの分類はMetals、Biomaterials、Electronics、Hybridsとなっている。 これらのアイテムを用意することで、武器やバトルフレームコア、モジュールなどを作成できる。 //各種フレームは初期段階ではMineral, Gas, Organicのようにおおまかなアイテム指定しかないが、後半の強化では特定の種類の素材でないと強化できない仕様になっている。 //各素材は精製前段階だとRaw Copper等名前の前にRawが付いているが、精製するとRawが取れてCopper等になり生産やフレーム強化等に用いる事が可能になる。 **資源の種類[#kind] //フレーム別の強化用素材や、 資源の種類については下図参照 |系列 |レア度 |資源名 |精製前の資源名|入手方法等|h |Metals(鉱物) |Common |Iron Bar |Iron Ore|採掘(どこでも可)&br;トルネード(どこでも可)| |~|Uncommon|Tungsten Bar |Tungsten Ore|採掘(Coral Forest東部以外)&br;トルネード(Coral Forest以外)| |~|Rare|Titanium Bar |Titanium Ore|採掘(Sertao、Devil's Tusk)&br;トルネード(Devil's Tusk)| |~|Epic|Uranium Rod |Uranium Ore|採掘(Devil's Tusk)| |Biomaterials|Common |Chitin Fibers |Shell Fragment|Lv20以下の敵ドロップ&br;サルベージ| |~|Uncommon|Carbon Powder |Bone Fragment|Lv20~29の敵ドロップ&br;サルベージ| |~|Rare|Biopolymer Thread |Biomass Sample|Lv30~39の敵ドロップ&br;サルベージ| |~|Epic|Crystatic Nucleotide |Crystatic Biofluid|Lv40の敵ドロップ&br;サルベージ| |Electronics |Common |Copper Wiring |なし|サルベージ(Junk Salvage&br;Battleframe Gear)| |~|Uncommon|Semiconductor |~|サルベージ| |~|Rare |Crystatic Powercell |~|サルベージ| |~|Epic |Optical Cooler |~|サルベージ| **資源の取得まで[#thumper] ***資源の探索 [#m8181b51] 資源を探す為には、ScanHammerが必要である。ScanHammerを使用すると大きなハンマーを地面に打ち付けるような動作を取り、資源の痕跡が見つかった場合その場の土に何が何%含有されるかのレポートが表示される。 資源の痕跡が見つかった場合、色付きの波状のパターンが移動している。この波の移動している方向に行くほど有用な資源の%が増えて行き、含有率がピークの地点付近でハンマーを使うとやや盛り上がった検出パターンが現れる。 この盛り上がりの頂点がピークであり、そこにThumperを落とすと最も効率的な資源調達が可能となる。 また、Mキーでマップを開き、TABを押すとSINレーダーで検出された資源の種類がリストで出るようになる。特定の資源を探しているならマップを有効活用すると良いだろう。 ***資源(Metal)の取得 [#f93c7812] 資源の内、MetalはThumperという採掘マシンで獲得する。このThumperにはSquad用とPersonal用がある。このうち、squad用は4~5人を推奨されているが、5人ではまず守りきれない。個人用より少し容量が多いだけなので、無理して使う必要はない。 また、必要な資源を採掘できるかどうかも確認する。チタンやウランは、上位のThumperでなければ採掘できない。 +Calldownメニュー(デフォルトではCキー)から呼びたいThumperを指定すると、ショートカットの5番に登録される +5を押して落下地点を指定する +しばらくするとThumperステーションから飛ばされて来たThumperが空から地面に突き刺さる。この時Warningサインと共に落下予定地点に円形のマークが出るが、Thumperの着地時にその中に居ると即死するので離れよう。 +Thumperが採掘を開始すると、その音に引き寄せられて様々なモンスターが現れる。これを撃破しつつThumperを守り抜くと採掘が完了する。完了したら必ず帰還させること。Thumperの耐久値が危なくなったら途中で強制帰還させることも可能で、帰還した時点で採掘した資源が手に入る。採掘を100%まで完了させるとボーナスとしてもらえる資源が倍になる。 +これで未加工の資源が手に入る。 ***トルネードの利用 [#t83b2198] Metalに限っては、各地で発生するトルネードで集めることもできる。Coral Forest南部のトルネードではIron Oreが、SertaoのトルネードではIron Ore、Tungsten Oreが、Devil's Tuskのトルネードではこれらに加えてTitanium Oreを集められる。 人数や資源の沸く場所など運の要素もあるものの、一回で1000から2000の鉱石を集めることもできる。 +トルネードの発生と発見 トルネードはランダムに発生する。マップ上で確認するか、チャット欄において「tornado」「nado」などと一緒に書かれている座標に向かう。ちなみに、チャット欄の座標をクリックするとマップ上にWaypointを設定できる。 自分で発見した場合、人数が足りないようであれば「;loc nado」と打てばよい。;locには「自分の現在の座標」が代入される。 +トルネードの破壊(A) トルネードの周囲に浮かぶ4つの物体があり、このうちひとつが攻撃できる状態にある。これを攻撃し、破壊する。4つすべて破壊すると次の段階へ進む。 ひとつ破壊するたびに弾薬の補給が受けられることがある。メルドの敵が発生することと、トルネードからの攻撃に注意する。これらの攻撃力はかなり高い。 +トルネードの破壊(B) トルネードの真ん中にコアが現れるので、これを攻撃し、破壊する。Aと同様に、敵からの攻撃に注意する。 +ポータルによる移動 破壊後にポータルが残るので、これに近づいてEキーではいる。ちなみに、A、Bで十分に攻撃していないと判断された場合、ポータルに入ることはできない。トルネード破壊の結果表示が出たかどうかで判断できる。ポータルは比較的短時間で消滅する。 +ポータル内部 ポータルの内部はメルドの真っ只中にある通常空間で、非常に不安定である。そのため短時間でメルドに飲み込まれてしまう。それまでにできるだけ鉱石を集め、脱出する。 鉱石は伸びてくるクリスタルが壊れる際に回りに飛び散る。最初のクリスタルでは4か12個の鉱石が、次の緑色のクリスタルでは8か24個の鉱石が、最後の2回では赤いクリスタルから24か48個の鉱石を入手できる。ここまではどの場所のトルネードでも同様である。 --Coral Forest マップは円形で、時間経過とともに周囲のメルドの壁が迫ってくる。出口は少し上にあり、時間をかけて登らなければならない。鉄鉱石しか手に入らないが、最大数を手に入れたい場合は死ぬことを覚悟する。脱出する場合、最後のクリスタルが伸びてくるころには登り始めないと厳しいだろう。 --Sertao マップは直線状で、最後に出口がある。ただしかなり入り組んでおり、迷ったり少し欲張ったりするとすぐにメルドの壁に追いつかれてしまう。このため、序盤は最後の場所まで走り抜け、終盤の赤いクリスタルを出口付近で狙うと安定する。出口から少し離れた場所に赤いクリスタルが大量に伸びる場所があり、ここで集め切ってから出口に向かっても十分間に合う。 --Devil's Tusk マップは広いが、最初から出口に向かうことはできない。最初のクリスタル終了後、ジャンプパッドを使って出口付近の島に向かう。もたついているとメルドの壁に飲み込まれる。島の周りにある液体は入っているとダメージを受ける。ただしここに鉱石があることも少なくない。多少のダメージを覚悟するか、ジャンプを繰り返していれば受けるダメージは最小限に抑えられる。よほど離れた場所にいない限り、出口には間に合うだろう。 *Hybrids [#zee4bf0c] Hybridsは上記の資源を組み合わせて作成できる中間素材である。 **Hybridsの種類 [#ud5ba6c4] |系列 |レア度 |資源名 |作成に必要な資源 |h |Metal&br;Electronic|Uncommon|Synthetic Ligature|Iron Bar 80&br;Copper Wiring 40| |~|Rare|Adaptive Fiber|Synthetic Ligature 1&br;Tungsten Bar 80&br;Semiconductor 40| |~|Epic|Thermionic Transformer|Adaptive Fiber 1&br;Titanium Bar 80&br;Crystatic Powercell| |~|Prototype|Fusion Motor|Thermionic Transformer 1&br;Uranium Rod 80&br;Optical Cooler 40| |Metal&br;Bio|Uncommon|Biosteel Frame|Iron Bar 80&br;Chitin Fiber 40| |~|Rare|Entropic Nanotube|Biosteel Frame 1&br;Tungsten Bar 80&br;Carbon Powder 40| |~|Epic|Polyphasic Fabric|Entropic Nanotube 1&br;Titanium Bar 80&br;Biopolymer Thread 40| |~|Prototype|Superconductive Fuel Cell|Polyphasic Fabric&br;Uranium Rod 80&br;Crystatic Nucleotide 40| |Bio&br;Electronic|Uncommon|Artificial Sinews|Copper Wireing 40&br;Chitin Fiber 40| |~|Rare|Twinned Muscle Fiber|Artificial Sinews 1&br;Carbon Powder 40&br;Semiconductor 40| |~|Epic|Transnucleic Battery|Twinned Muscle Fiber 1&br;Crystatic Powecell 40&br;Biopolymer Thread 40| |~|Prototype|Hyperkeg|Transnucleic Battery 1&br;Crystatic Nucleotides 40&br;Optical cooler 40|
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*資源 [#j10613ee] 各資源はバトルフレームの強化、アイテム作成等ほぼ全ての生産の基礎となる。 8月14日現在、この仕様は大きく変更され、アイテムの名称や使用するアイテムなどが大きく異なる。アイテムの分類はMetals、Biomaterials、Electronics、Hybridsとなっている。 これらのアイテムを用意することで、武器やバトルフレームコア、モジュールなどを作成できる。 //各種フレームは初期段階ではMineral, Gas, Organicのようにおおまかなアイテム指定しかないが、後半の強化では特定の種類の素材でないと強化できない仕様になっている。 //各素材は精製前段階だとRaw Copper等名前の前にRawが付いているが、精製するとRawが取れてCopper等になり生産やフレーム強化等に用いる事が可能になる。 **資源の種類[#kind] //フレーム別の強化用素材や、 資源の種類については下図参照 |系列 |レア度 |資源名 |精製前の資源名|入手方法等|h |Metals(鉱物) |Common |Iron Bar |Iron Ore|採掘(どこでも可)&br;トルネード(どこでも可)| |~|Uncommon|Tungsten Bar |Tungsten Ore|採掘(Coral Forest東部以外)&br;トルネード(Coral Forest以外)| |~|Rare|Titanium Bar |Titanium Ore|採掘(Sertao、Devil's Tusk)&br;トルネード(Devil's Tusk)| |~|Epic|Uranium Rod |Uranium Ore|採掘(Devil's Tusk)| |Biomaterials|Common |Chitin Fibers |Shell Fragment|Lv20以下の敵ドロップ&br;サルベージ| |~|Uncommon|Carbon Powder |Bone Fragment|Lv20~29の敵ドロップ&br;サルベージ| |~|Rare|Biopolymer Thread |Biomass Sample|Lv30~39の敵ドロップ&br;サルベージ| |~|Epic|Crystatic Nucleotide |Crystatic Biofluid|Lv40の敵ドロップ&br;サルベージ| |Electronics |Common |Copper Wiring |なし|サルベージ(Junk Salvage&br;Battleframe Gear)| |~|Uncommon|Semiconductor |~|サルベージ| |~|Rare |Crystatic Powercell |~|サルベージ| |~|Epic |Optical Cooler |~|サルベージ| **資源の取得まで[#thumper] ***資源の探索 [#m8181b51] 資源を探す為には、ScanHammerが必要である。ScanHammerを使用すると大きなハンマーを地面に打ち付けるような動作を取り、資源の痕跡が見つかった場合その場の土に何が何%含有されるかのレポートが表示される。 資源の痕跡が見つかった場合、色付きの波状のパターンが移動している。この波の移動している方向に行くほど有用な資源の%が増えて行き、含有率がピークの地点付近でハンマーを使うとやや盛り上がった検出パターンが現れる。 この盛り上がりの頂点がピークであり、そこにThumperを落とすと最も効率的な資源調達が可能となる。 また、Mキーでマップを開き、TABを押すとSINレーダーで検出された資源の種類がリストで出るようになる。特定の資源を探しているならマップを有効活用すると良いだろう。 ***資源(Metal)の取得 [#f93c7812] 資源の内、MetalはThumperという採掘マシンで獲得する。このThumperにはSquad用とPersonal用がある。このうち、squad用は4~5人を推奨されているが、5人ではまず守りきれない。個人用より少し容量が多いだけなので、無理して使う必要はない。 また、必要な資源を採掘できるかどうかも確認する。チタンやウランは、上位のThumperでなければ採掘できない。 +Calldownメニュー(デフォルトではCキー)から呼びたいThumperを指定すると、ショートカットの5番に登録される +5を押して落下地点を指定する +しばらくするとThumperステーションから飛ばされて来たThumperが空から地面に突き刺さる。この時Warningサインと共に落下予定地点に円形のマークが出るが、Thumperの着地時にその中に居ると即死するので離れよう。 +Thumperが採掘を開始すると、その音に引き寄せられて様々なモンスターが現れる。これを撃破しつつThumperを守り抜くと採掘が完了する。完了したら必ず帰還させること。Thumperの耐久値が危なくなったら途中で強制帰還させることも可能で、帰還した時点で採掘した資源が手に入る。採掘を100%まで完了させるとボーナスとしてもらえる資源が倍になる。 +これで未加工の資源が手に入る。 ***トルネードの利用 [#t83b2198] Metalに限っては、各地で発生するトルネードで集めることもできる。Coral Forest南部のトルネードではIron Oreが、SertaoのトルネードではIron Ore、Tungsten Oreが、Devil's Tuskのトルネードではこれらに加えてTitanium Oreを集められる。 人数や資源の沸く場所など運の要素もあるものの、一回で1000から2000の鉱石を集めることもできる。 +トルネードの発生と発見 トルネードはランダムに発生する。マップ上で確認するか、チャット欄において「tornado」「nado」などと一緒に書かれている座標に向かう。ちなみに、チャット欄の座標をクリックするとマップ上にWaypointを設定できる。 自分で発見した場合、人数が足りないようであれば「;loc nado」と打てばよい。;locには「自分の現在の座標」が代入される。 +トルネードの破壊(A) トルネードの周囲に浮かぶ4つの物体があり、このうちひとつが攻撃できる状態にある。これを攻撃し、破壊する。4つすべて破壊すると次の段階へ進む。 ひとつ破壊するたびに弾薬の補給が受けられることがある。メルドの敵が発生することと、トルネードからの攻撃に注意する。これらの攻撃力はかなり高い。 +トルネードの破壊(B) トルネードの真ん中にコアが現れるので、これを攻撃し、破壊する。Aと同様に、敵からの攻撃に注意する。 +ポータルによる移動 破壊後にポータルが残るので、これに近づいてEキーではいる。ちなみに、A、Bで十分に攻撃していないと判断された場合、ポータルに入ることはできない。トルネード破壊の結果表示が出たかどうかで判断できる。ポータルは比較的短時間で消滅する。 +ポータル内部 ポータルの内部はメルドの真っ只中にある通常空間で、非常に不安定である。そのため短時間でメルドに飲み込まれてしまう。それまでにできるだけ鉱石を集め、脱出する。 鉱石は伸びてくるクリスタルが壊れる際に回りに飛び散る。最初のクリスタルでは4か12個の鉱石が、次の緑色のクリスタルでは8か24個の鉱石が、最後の2回では赤いクリスタルから24か48個の鉱石を入手できる。ここまではどの場所のトルネードでも同様である。 --Coral Forest マップは円形で、時間経過とともに周囲のメルドの壁が迫ってくる。出口は少し上にあり、時間をかけて登らなければならない。鉄鉱石しか手に入らないが、最大数を手に入れたい場合は死ぬことを覚悟する。脱出する場合、最後のクリスタルが伸びてくるころには登り始めないと厳しいだろう。 --Sertao マップは直線状で、最後に出口がある。ただしかなり入り組んでおり、迷ったり少し欲張ったりするとすぐにメルドの壁に追いつかれてしまう。このため、序盤は最後の場所まで走り抜け、終盤の赤いクリスタルを出口付近で狙うと安定する。出口から少し離れた場所に赤いクリスタルが大量に伸びる場所があり、ここで集め切ってから出口に向かっても十分間に合う。 --Devil's Tusk マップは広いが、最初から出口に向かうことはできない。最初のクリスタル終了後、ジャンプパッドを使って出口付近の島に向かう。もたついているとメルドの壁に飲み込まれる。島の周りにある液体は入っているとダメージを受ける。ただしここに鉱石があることも少なくない。多少のダメージを覚悟するか、ジャンプを繰り返していれば受けるダメージは最小限に抑えられる。よほど離れた場所にいない限り、出口には間に合うだろう。 *Hybrids [#zee4bf0c] Hybridsは上記の資源を組み合わせて作成できる中間素材である。 **Hybridsの種類 [#ud5ba6c4] |系列 |レア度 |資源名 |作成に必要な資源 |h |Metal&br;Electronic|Uncommon|Synthetic Ligature|Iron Bar 80&br;Copper Wiring 40| |~|Rare|Adaptive Fiber|Synthetic Ligature 1&br;Tungsten Bar 80&br;Semiconductor 40| |~|Epic|Thermionic Transformer|Adaptive Fiber 1&br;Titanium Bar 80&br;Crystatic Powercell| |~|Prototype|Fusion Motor|Thermionic Transformer 1&br;Uranium Rod 80&br;Optical Cooler 40| |Metal&br;Bio|Uncommon|Biosteel Frame|Iron Bar 80&br;Chitin Fiber 40| |~|Rare|Entropic Nanotube|Biosteel Frame 1&br;Tungsten Bar 80&br;Carbon Powder 40| |~|Epic|Polyphasic Fabric|Entropic Nanotube 1&br;Titanium Bar 80&br;Biopolymer Thread 40| |~|Prototype|Superconductive Fuel Cell|Polyphasic Fabric&br;Uranium Rod 80&br;Crystatic Nucleotide 40| |Bio&br;Electronic|Uncommon|Artificial Sinews|Copper Wireing 40&br;Chitin Fiber 40| |~|Rare|Twinned Muscle Fiber|Artificial Sinews 1&br;Carbon Powder 40&br;Semiconductor 40| |~|Epic|Transnucleic Battery|Twinned Muscle Fiber 1&br;Crystatic Powecell 40&br;Biopolymer Thread 40| |~|Prototype|Hyperkeg|Transnucleic Battery 1&br;Crystatic Nucleotides 40&br;Optical cooler 40|