FireFall Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> Electron
Electron
の編集
|&ref(electron.png);|#contents| *概略 [#wf414d28] 単体火力はやや高め 範囲火力も少々得意 ability次第では防御面も優秀 バランス型frame 愛のある解説募集中! *フレーム初期仕様 [#h4b52897] |>|''パワーレイティング''|102.00| |>|''ヘルス''|1100 HP| |>|''自動回復力''|10.00 HP/s| |>|''走行スピード''|7.00 m/s| |''ジェットパック''|''容量''|300.00| |~|''リチャージ''|&color(Lime){125.00 /s};| |~|''コスト''|200.00 /s| |>|''ジャンプ力''|1.75 m| |>|''近接攻撃力''|510| *メイン武器初期仕様 [#ief34527] |>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Shock Rail]] (ショックレール)};''| |''最大弾薬数''|60| |''リロードスピード''|2s| |''スプレッド''|1.75m| |''射程''|120m| |''最小単発威力''|400| |''マガジンサイズ''|10| |''RoF''|1000 ms/burst| |''チャージアップ時間''|0 s| |''単発威力''|400| |''Primary fire''|長射程、高威力、即着弾のレーザーを発射する。少し狙いにくい。限界射程と距離減衰あり。| |''Alt-fire''|弾速おそめのエネルギー弾を発射する。敵、地面に接触すると爆発し範囲にダメージを与える。プライマリファイアの80%の威力。着弾しない限り無限射程。| *利用可能なアビリティ [#hc3bccb0] **Electronアビリティ [#e4a7b2df] |BGCOLOR(#777):&ref(Boomerang Shot.png);|[[''Boomerang Shot'']]|自分に戻ってくる強力な電撃を発射する。進路上の敵にダメージを与え、味方にはごく短時間ダメージを吸収するシールドが付与される。| |BGCOLOR(#777):&ref(Bulwark.png);|[[''Bulwark'']]|自分と範囲内の味方にダメージを吸収するシールドを短時間付与する。| |BGCOLOR(#777):&ref(Overcloking Station.png);|[[''Overclocking Station'']]|範囲内の味方に、エネルギーダメージボーナスとエネルギーを回復させるステーションを設置する。効果は一定時間適用され、効果時間が切れた場合、範囲内に入れば再度バフされる。| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Electrical Storm.png);|[[''Electrical Storm'']]|低速で進む巨大な電撃を発射する。接触した敵、付近の敵に強力なダメージを与え、移動速度を低下させる。| **Engineerアビリティ [#d873206a] |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Charged_Pulse_Generator.png);|[[''Charged Pulse Generator'']]|設置場所付近で与えたダメージに応じてチャージを開始し、チャージ完了でエネルギーを放出し付近の敵にダメージを与えてノックバックさせる。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Claymore.png);|[[''Claymore'']]|単一指向性の地雷を設置する。地雷は敵が接触したときにのみ爆発する。リチャージを高めれば同時に素早く複数設置することができる。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Deployable_Shield.png);|[[''Deployable Shield '']]|四半球型のシールドを地面に設置する。シールドは敵からの攻撃と侵入を遮るが、仲間の攻撃と移動は遮らない。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Heavy_Turret.png);|[[''Heavy Turret '']]|中規模の砲塔を設置する。設置されたタレットは付近の敵に対して自動で攻撃を開始し、十分なダメージを与えると自動でアップグレードし見た目が変化して攻撃力が上昇する。BastionのMulti Turretと違い、比較的平らな地面にしか設置できない。基本持続時間は2分。Deployableモジュールで一度に2つまで設置することができるが、次の設置までのクールダウンを待たなければならない。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Supply_Station.png);|[[''Supply Station'']]|ヘルスと弾薬を供給するステーションを設置する。設置してから供給が開始されるまでにはしばらく時間がかかる。利用してもしばらくすると再充填される。| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Anti-Personnel_Turret.png);|[[''Anti-Personnel Turret'']]|非常に強力な搭乗型タレットを短時間設置する。エンジニアおよびその仲間(スカッドメンバー?)が搭乗できる。| *アンロックされるPerk [#y613fadd] |CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''| |BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(dynamic_relay.png);|[[''Dynamic Relay'']]|CENTER:''1''|ダメージを与えるとシールドが10%強化され、またシールドを展開するとRoFが10%上昇する。| |BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(combustion_boost.png);|[[''Combustion Boost'']]|CENTER:''1''|ジェットパックエネルギーの容量を40増やす。| |BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(augmented_shield_generators.png);|[[''Augmented Shield Generators'']]|CENTER:''2''|シールド系アビリティのクールダウンを2.5秒減少する。| |BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(high_yield_capacitors.png);|[[''High Yield Capacitors'']]|CENTER:''5''|HKMを発動するとクールダウンが即時リセットされる。| |BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(rapid_kinesis_assemblage+.png);|[[''Rapid Kinesis Assemblage'']]|CENTER:''8''|HKMのチャージレートが30%上昇する。| *ユーザーのコメント [#ue854ff0] #pcomment(,10,reply); ----- #include(bfchart,notitle)
タイムスタンプを変更しない
|&ref(electron.png);|#contents| *概略 [#wf414d28] 単体火力はやや高め 範囲火力も少々得意 ability次第では防御面も優秀 バランス型frame 愛のある解説募集中! *フレーム初期仕様 [#h4b52897] |>|''パワーレイティング''|102.00| |>|''ヘルス''|1100 HP| |>|''自動回復力''|10.00 HP/s| |>|''走行スピード''|7.00 m/s| |''ジェットパック''|''容量''|300.00| |~|''リチャージ''|&color(Lime){125.00 /s};| |~|''コスト''|200.00 /s| |>|''ジャンプ力''|1.75 m| |>|''近接攻撃力''|510| *メイン武器初期仕様 [#ief34527] |>|BGCOLOR(#555):CENTER:''&color(white){[[Shock Rail]] (ショックレール)};''| |''最大弾薬数''|60| |''リロードスピード''|2s| |''スプレッド''|1.75m| |''射程''|120m| |''最小単発威力''|400| |''マガジンサイズ''|10| |''RoF''|1000 ms/burst| |''チャージアップ時間''|0 s| |''単発威力''|400| |''Primary fire''|長射程、高威力、即着弾のレーザーを発射する。少し狙いにくい。限界射程と距離減衰あり。| |''Alt-fire''|弾速おそめのエネルギー弾を発射する。敵、地面に接触すると爆発し範囲にダメージを与える。プライマリファイアの80%の威力。着弾しない限り無限射程。| *利用可能なアビリティ [#hc3bccb0] **Electronアビリティ [#e4a7b2df] |BGCOLOR(#777):&ref(Boomerang Shot.png);|[[''Boomerang Shot'']]|自分に戻ってくる強力な電撃を発射する。進路上の敵にダメージを与え、味方にはごく短時間ダメージを吸収するシールドが付与される。| |BGCOLOR(#777):&ref(Bulwark.png);|[[''Bulwark'']]|自分と範囲内の味方にダメージを吸収するシールドを短時間付与する。| |BGCOLOR(#777):&ref(Overcloking Station.png);|[[''Overclocking Station'']]|範囲内の味方に、エネルギーダメージボーナスとエネルギーを回復させるステーションを設置する。効果は一定時間適用され、効果時間が切れた場合、範囲内に入れば再度バフされる。| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Electrical Storm.png);|[[''Electrical Storm'']]|低速で進む巨大な電撃を発射する。接触した敵、付近の敵に強力なダメージを与え、移動速度を低下させる。| **Engineerアビリティ [#d873206a] |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Charged_Pulse_Generator.png);|[[''Charged Pulse Generator'']]|設置場所付近で与えたダメージに応じてチャージを開始し、チャージ完了でエネルギーを放出し付近の敵にダメージを与えてノックバックさせる。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Claymore.png);|[[''Claymore'']]|単一指向性の地雷を設置する。地雷は敵が接触したときにのみ爆発する。リチャージを高めれば同時に素早く複数設置することができる。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Deployable_Shield.png);|[[''Deployable Shield '']]|四半球型のシールドを地面に設置する。シールドは敵からの攻撃と侵入を遮るが、仲間の攻撃と移動は遮らない。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Heavy_Turret.png);|[[''Heavy Turret '']]|中規模の砲塔を設置する。設置されたタレットは付近の敵に対して自動で攻撃を開始し、十分なダメージを与えると自動でアップグレードし見た目が変化して攻撃力が上昇する。BastionのMulti Turretと違い、比較的平らな地面にしか設置できない。基本持続時間は2分。Deployableモジュールで一度に2つまで設置することができるが、次の設置までのクールダウンを待たなければならない。| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Supply_Station.png);|[[''Supply Station'']]|ヘルスと弾薬を供給するステーションを設置する。設置してから供給が開始されるまでにはしばらく時間がかかる。利用してもしばらくすると再充填される。| |>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''HKM''| |BGCOLOR(#777):&ref(Accord Engineer/Anti-Personnel_Turret.png);|[[''Anti-Personnel Turret'']]|非常に強力な搭乗型タレットを短時間設置する。エンジニアおよびその仲間(スカッドメンバー?)が搭乗できる。| *アンロックされるPerk [#y613fadd] |CENTER:''ステージ''|>|CENTER:''Perk''|CENTER:''コスト''|CENTER:''効果''| |BGCOLOR(#95F285):''Basic / Exclusive''|BGCOLOR(#777):&ref(dynamic_relay.png);|[[''Dynamic Relay'']]|CENTER:''1''|ダメージを与えるとシールドが10%強化され、またシールドを展開するとRoFが10%上昇する。| |BGCOLOR(#95F285):''Basic / Level10''|BGCOLOR(#777):&ref(combustion_boost.png);|[[''Combustion Boost'']]|CENTER:''1''|ジェットパックエネルギーの容量を40増やす。| |BGCOLOR(#F4F993):''Intermidiate / Level20''|BGCOLOR(#777):&ref(augmented_shield_generators.png);|[[''Augmented Shield Generators'']]|CENTER:''2''|シールド系アビリティのクールダウンを2.5秒減少する。| |BGCOLOR(#8989F9):''Advanced / Level30''|BGCOLOR(#777):&ref(high_yield_capacitors.png);|[[''High Yield Capacitors'']]|CENTER:''5''|HKMを発動するとクールダウンが即時リセットされる。| |BGCOLOR(#FFB042):''Master / Level40''|BGCOLOR(#777):&ref(rapid_kinesis_assemblage+.png);|[[''Rapid Kinesis Assemblage'']]|CENTER:''8''|HKMのチャージレートが30%上昇する。| *ユーザーのコメント [#ue854ff0] #pcomment(,10,reply); ----- #include(bfchart,notitle)