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Refining
をテンプレートにして作成
開始行:
*製錬(Refining) [#e94b1dce]
Thumperなどで回収した資源はそのままでは利用できず、以下の...
#br
+Refining画面のChoose a Resource to Refineを選択すると、...
+選択し終えると、精製所要時間、生産されるアイテムが出るの...
基本1個の素材に対して1個生産されるが、Metalsの場合、完了...
10の倍数なら無駄がないので1の位を0にすればいい
小数点以下は切り捨てられるのでスライダーやテキストで小数...
#br
※製錬しているとまれに1個当たり本来できるはずだった生産物...
2014/08/06のパッチV1.0.1791以降、精錬時に稀に生成されてい...
また、その時点で所有していた該当アイテムの名前「だけ」が...
//確認できないので気が向いた方、記述お願いします。
//20140828追記
#br
|~種類|~素材|~生産物|h
|~Metals|Iron Ore|Iron Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Titanium Ore|Titanium Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Tungsten Ore|Tungsten Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Uranium Ore|Uranium Rods (20%)&br;Crystal (50%)|
|~Biomaterials|Shell Fragments|Chitin Fibers|
|~|Melded Blood Sample|Dark Crystitel&br;Chitin Fibers|
|~|Bone Fragments|Carbon Powder|
|~|Biomass Samples|Biopolymer Thread|
|~|Crystatic Biofluids|Crystatic Nucletides|
終了行:
*製錬(Refining) [#e94b1dce]
Thumperなどで回収した資源はそのままでは利用できず、以下の...
#br
+Refining画面のChoose a Resource to Refineを選択すると、...
+選択し終えると、精製所要時間、生産されるアイテムが出るの...
基本1個の素材に対して1個生産されるが、Metalsの場合、完了...
10の倍数なら無駄がないので1の位を0にすればいい
小数点以下は切り捨てられるのでスライダーやテキストで小数...
#br
※製錬しているとまれに1個当たり本来できるはずだった生産物...
2014/08/06のパッチV1.0.1791以降、精錬時に稀に生成されてい...
また、その時点で所有していた該当アイテムの名前「だけ」が...
//確認できないので気が向いた方、記述お願いします。
//20140828追記
#br
|~種類|~素材|~生産物|h
|~Metals|Iron Ore|Iron Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Titanium Ore|Titanium Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Tungsten Ore|Tungsten Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Uranium Ore|Uranium Rods (20%)&br;Crystal (50%)|
|~Biomaterials|Shell Fragments|Chitin Fibers|
|~|Melded Blood Sample|Dark Crystitel&br;Chitin Fibers|
|~|Bone Fragments|Carbon Powder|
|~|Biomass Samples|Biopolymer Thread|
|~|Crystatic Biofluids|Crystatic Nucletides|
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