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Refining の変更点

*製錬(Refining) [#e94b1dce]
Thumperなどで回収した資源はそのままでは利用できず、以下の手順でRefine(精製)する必要がある。
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+Refining画面のChoose a Resource to Refineを選択すると、手持ちの資源のリストが出るのでクリックして選択。&br;スライダーで加工個数を指定することも出来る。
+選択し終えると、精製所要時間、生産されるアイテムが出るのでRefineをクリックして加工開始。&br;加工時間は全ての資源において一律1個1秒(ただし最小時間は10秒)。

基本1個の素材に対して1個生産されるが、Metalsの場合、完了すると元の資源の20%分のRefine済素材が手に入り、副産物として50%分のcrystiteが手に入る。
10の倍数なら無駄がないので1の位を0にすればいい
小数点以下は切り捨てられるのでスライダーやテキストで小数点ができないようしっかり数を合わせたほうがよい。
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※製錬しているとまれに1個当たり本来できるはずだった生産物の10個分のアイテムが手に入ったが現在は廃止されてる?
2014/08/06のパッチV1.0.1791以降、精錬時に稀に生成されていた、10倍密度の副産物は生成されなくなっています。
また、その時点で所有していた該当アイテムの名前「だけ」が空白になっていますが、現在でも1単位あたり10個のRaw MaterialにRefine可能です。
//確認できないので気が向いた方、記述お願いします。
//20140828追記
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|~種類|~素材|~生産物|h
|~Metals|Iron Ore|Iron Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Titanium Ore|Titanium Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Tungsten Ore|Tungsten Bars (20%)&br;Crystal (50%)|
|~|Uranium Ore|Uranium Rods (20%)&br;Crystal (50%)|
|~Biomaterials|Shell Fragments|Chitin Fibers|
|~|Melded Blood Sample|Dark Crystitel&br;Chitin Fibers|
|~|Bone Fragments|Carbon Powder|
|~|Biomass Samples|Biopolymer Thread|
|~|Crystatic Biofluids|Crystatic Nucletides|


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