Top > Refining

Refining
HTML ConvertTime 0.014 sec.

製錬(Refining) Edit

Thumperなどで回収した資源はそのままでは利用できず、以下の手順でRefine(精製)する必要がある。


  1. Refining画面のChoose a Resource to Refineを選択すると、手持ちの資源のリストが出るのでクリックして選択。
    スライダーで加工個数を指定することも出来る。
  2. 選択し終えると、精製所要時間、生産されるアイテムが出るのでRefineをクリックして加工開始。
    加工時間は全ての資源において一律1個1秒(ただし最小時間は10秒)。

基本1個の素材に対して1個生産されるが、Metalsの場合、完了すると元の資源の20%分のRefine済素材が手に入り、副産物として50%分のcrystiteが手に入る。
10の倍数なら無駄がないので1の位を0にすればいい
小数点以下は切り捨てられるのでスライダーやテキストで小数点ができないようしっかり数を合わせたほうがよい。


※製錬しているとまれに1個当たり本来できるはずだった生産物の10個分のアイテムが手に入ったが現在は廃止されてる?
2014/08/06のパッチV1.0.1791以降、精錬時に稀に生成されていた、10倍密度の副産物は生成されなくなっています。
また、その時点で所有していた該当アイテムの名前「だけ」が空白になっていますが、現在でも1単位あたり10個のRaw MaterialにRefine可能です。


種類素材生産物
MetalsIron OreIron Bars (20%)
Crystal (50%)
Titanium OreTitanium Bars (20%)
Crystal (50%)
Tungsten OreTungsten Bars (20%)
Crystal (50%)
Uranium OreUranium Rods (20%)
Crystal (50%)
BiomaterialsShell FragmentsChitin Fibers
Melded Blood SampleDark Crystitel
Chitin Fibers
Bone FragmentsCarbon Powder
Biomass SamplesBiopolymer Thread
Crystatic BiofluidsCrystatic Nucletides


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS