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Mammoth
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概略 Edit

Dreadnoughtの中でも防御寄りのクラス。移動速度は他のDreadnought系よりも更に遅くなる。
メイン武器はPHMGか通常のHMG。
PHMGの弾が範囲は狭いが炸裂することと、Alt-fireのShotgunが強力なこともあり近距離から中距離では頼もしい存在。
遠距離ではPHMGの弾速の遅さと弾道降下により当てづらく苦手。

また、Master/Level 40のperkであるHealth Surgeは他のクラスでも非常に有用。
これだけの為にも育てる価値は十分にある。

・単体火力はやや高め。
・範囲火力は苦手。ただし虫系の敵などは飛びながら真下にalt-fireである程度は処理できる。
・機動力は低いが、abilityのTeleportShotを活用すればそれなりに動ける。
・非常に硬い。TeleportShotは奇襲の他に緊急回避技としても優秀。

フレーム初期仕様 Edit

パワーレイティング102.00
ヘルス1100 HP
自動回復力10.00 HP/s
走行スピード7.00 m/s
ジェットパック容量300.00
リチャージ100.00 /s
コスト200.00 /s
ジャンプ力1.75 m
近接攻撃力510

メイン武器初期仕様 Edit

Bio Rifle (バイオライフル)
最大弾薬数350
リロードスピード1.2s
スプレッド1
射程150m
マガジンサイズ50
RoF150 ms/burst
単発威力70
Primary fire左クリックで放物線を描く光学弾を連射
Alt-fire右クリックでショットガンのように10発を同時に放つ。もっぱら接近戦用。

利用可能なアビリティ Edit

PassiveName内容
Shield Wall.pngShield Wall?前面にシールドを展開する。攻撃しつつ敵の攻撃をブロックできる優れ物。シールドの許容値を超えると強制解除されるので過信は禁物。
Teleport Shot.pngTeleport Shot?弾丸を射出し、弾丸の位置に瞬間移動する。また着弾地点に範囲ダメージ。弾丸には最大射程が設定されており、一定距離飛翔後自動で炸裂、移動する。
Thunderdome.pngThunderdome?自身の位置に円形状のバリアを展開。敵の移動、弾丸をブロックする。ただし自分、味方の弾丸もブロックするのでシールドとしての利用は難しいどころか迷惑になりうる場合もある。
HKM
Tremors.pngTremors?自身の周囲に毎秒ダメージの放つ。持続時間が長く雑魚殲滅に非常に便利。


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