Top > Accord Dreadnaught

Accord Dreadnaught
HTML ConvertTime 0.131 sec.

概略 Edit

いわゆるタンク職。
他の基本フレームと比べると機動力に劣るが、火力体力共に高く同レベル帯で構成されたSquadだと非常に頼りになるだろう。
機動力が低いために他のフレームとは違い、ある程度の敵の攻撃は喰らいながら戦うことになる。
そしてそれをサポートするperk、abilityが備わっている。
死ににくいフレームではあるため初心者におすすめしたいところだが、問題があるとすれば足の遅さか。
LGVが手に入る25レベルまでの辛抱か、10レベルになると手に入る"Get a Move On"というperkを装備すれば、武器をホルスターにしまった時のみ他フレーム程度の速度はでる。

フレーム初期仕様 Edit

パワーレイティング102.00
ヘルス2100 HP
自動回復力10.00 HP/s
走行スピード6.00 m/s
ジェットパック容量300.00
リチャージ100.00 /s
コスト240.00 /s
ジャンプ力1.5 m
近接攻撃力510

メイン武器初期仕様 Edit

Heavy Machine Gun? (ヘビーマシンガン)
最大弾薬数800
リロードスピード3s
スプレッド2
シールド強度500 health
射程80m
マガジンサイズ250
RoF65 ms/burst
チャージアップ時間0.75 s
単発威力38
Primary fire弾丸を高速に連射するヘビーマシンガン。撃ち始めるまでにモーターのチャージアップ時間を要する。
Alt-fire前方からのダメージを緩和する小規模のシールドを展開する。
ある程度ダメージを受けるとクールダウンが必要となる。
またスプリント中やリロード中には使用できない。

利用可能なアビリティ Edit

Absorbtion_Bomb.pngAbsorption Bomb?短時間受けるダメージを減少し、その後自らを爆発させ緩和したダメージ分を付近にいる全ての敵に与える。
Explosive_Rounds.pngExplosive Rounds?短時間発射される弾丸に追加ダメージと小範囲の炸裂効果を与える。
Heavy_Armor.pngHeavy Armor?短時間被ダメージを著しく減少させる。
Repulsor_Blast.pngRepulsor Blast?自身を中心に衝撃波を発生させ、付近の敵にダメージを与えてノックバックさせる。
Turret_Mode.pngTurret Mode?その場で動けなくなるかわりにダメージ、RoF、命中率が著しく上昇する。また周期的にシールドが再付与される。
HKM
Accord_Mortar_Arcfold.pngAccord Mortar Launcher?ドレッドノートの武器を短時間迫撃砲に変換し、強力な炸裂ダメージを与える。弾道は多少弧を描く。

アンロックされるPerk Edit

ステージPerkコスト効果
Basic / Exclusiveresilient_plating.pngResilient Plating?1ヘルスが25%以下を切ると、自動的に1秒毎に最大ヘルスの1%ずつ回復する。
Basic / Level10get_a_move_on.pngGet a Move On?1武器をしまうと走行スピードが15%上昇する。
Intermidiate / Level20knockout.pngKnockout?2近接攻撃のダメージが20%上昇し、敵をスタンさせるチャンスが生じる。
Advanced / Level30deflection_plating.pngDeflection Plating?5被弾した弾丸が33%の確率で跳弾し、付近の敵にダメージを与える。
Master / Level40hellbent.pngHellbent?8深刻なダメージを受ける(?)とオーバードライブモードに移行し、攻撃がヒットするごとに5%ダメージが上昇する。最大25%まで上昇し15秒間継続する。

ユーザーのコメント Edit

コメントはありません。 Comments/Accord Dreadnaught? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS