|
Accord Biotech のバックアップ(No.1)
Accord Biotech (アコード・バイオテック)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bio Needler (バイオニードラー) | |||
| 初期性能 | |||
| ダメージタイプ | 物理? | ||
| マガジンサイズ | 50 | ||
| 最大弾薬数 | - | ||
| Primary fire | ダメージ | 75 / 発 | まっすぐ飛ぶニードルを連続で発射する。 |
| 発射速度 | 6.66発 / 秒 | ||
| Alt-fire | ダメージ | 不明 | 5発のニードルをショットガンのようにランダムなパターンで同時発射する。集弾率は高い。単発あたりの威力はプライマリファイアよりもわずかに小さくなる。 |
| 同時発射数 | 5発 | ||
| 発射速度 | 不明 | ||
| Ability | Healing Generator | 付近にいる味方が与えるダメージによって自己回復できるジェネレーターを設置する | |
| Healing Wave | 前方扇型に味方を回復し、敵にダメージを与えてノックバックさせる波動を放つ | ||
| Poison Ball | 爆発した範囲に経過ダメージを与える毒のボールを投射する。ボールは地面に触れるとバウンドし、アビリティをもう一度発動すると任意に爆発させることができる。なお一定時間経過すると自動的に爆発する。 | ||
| Poison Trail | 走行軌跡上に毒の霧を噴射する。毒には経過ダメージと鈍足効果があり、時間経過ごとにダメージが上昇する。 | ||
| Triage | 倒れた味方を迅速かつより回復した状態で復活させる。使用中のバイオテックは被ダメージを抑えることができる。 | ||
| Hyper-Kinesis Module (HKM) | Accord Chemical Sprayer Arcfold | バイオテックの武器を短時間化学噴霧器に変換し、敵にダメージを与えて味方を回復する。 | |
| Passives? | Siphoning Plating | 与えたダメージや回復させた分の一部で自らを回復する | |
| Platings? | ? | HP1100 | |
フレームの各パラメータを強化し、Stageが上がるとPerkがアンロックされる。
PerkはBattleframe Garageで装備できる。
| ステージ | Perk | コスト | 効果 |
| Basic/Passive | Siphoning Unit | 1 | 与えたダメージ及び回復量の10%分で自己回復。ヒーリングアビリティのダメージ分は換算されない。 |
| Basic/Level10 | Persistence | 1 | ヘルスリジェネレーションが上昇する |
| Intermidiate/Level20 | Bio Blending | 2 | ヘルス最大時ダメージが10%上昇する |
| Advanced/Level30 | Catalytic Poisons | 5 | 毒ダメージを与えると三秒後毎にパワーレーティング2.5倍の追加ダメージを与える。 |
| Master/Level40 | Toxic Finale | 8 | 戦闘不能時、強力な毒の爆弾を爆発させる。 |
FireFall Wiki