|
Electron のバックアップ(No.5)
概略
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| パワーレイティング | 102.00 | |
| ヘルス | 1100 HP | |
| 自動回復力 | 10.00 HP/s | |
| 走行スピード | 7.00 m/s | |
| ジェットパック | 容量 | 300.00 |
| リチャージ | 125.00 /s | |
| コスト | 200.00 /s | |
| ジャンプ力 | 1.75 m | |
| 近接攻撃力 | 510 | |
| Shock Rail? (ショックレール) | |
| 最大弾薬数 | 60 |
| リロードスピード | 2s |
| スプレッド | 1.75m |
| 射程 | 120m |
| 最小単発威力 | 400 |
| マガジンサイズ | 10 |
| RoF | 1000 ms/burst |
| チャージアップ時間 | 0 s |
| 単発威力 | 400 |
| Primary fire | 長射程、高威力、即着弾のレーザーを発射する。少し狙いにくい。限界射程と距離減衰あり。 |
| Alt-fire | 弾速おそめのエネルギー弾を発射する。敵、地面に接触すると爆発し範囲にダメージを与える。プライマリファイアの80%の威力。着弾しない限り無限射程。 |
![]() | Boomerang Shot? | 自分に戻ってくる強力な電撃を発射する。進路上の敵にダメージを与え、味方にはごく短時間ダメージを吸収するシールドが付与される。 |
![]() | Bulwark? | 自分と範囲内の味方にダメージを吸収するシールドを短時間付与する。 |
![]() | Overclocking Station? | 範囲内の味方に、エネルギーダメージボーナスとエネルギーを回復させるステーションを設置する。効果は一定時間適用され、効果時間が切れた場合、範囲内に入れば再度バフされる。 |
| HKM | ||
![]() | Electrical Storm? | 低速で進む巨大な電撃を発射する。接触した敵、付近の敵に強力なダメージを与え、移動速度を低下させる。 |
![]() | Charged Pulse Generator? | 設置場所付近で与えたダメージに応じてチャージを開始し、チャージ完了でエネルギーを放出し付近の敵にダメージを与えてノックバックさせる。 |
![]() | Claymore? | 単一指向性の地雷を設置する。地雷は敵が接触したときにのみ爆発する。リチャージを高めれば同時に素早く複数設置することができる。 |
![]() | Deployable Shield ? | 四半球型のシールドを地面に設置する。シールドは敵からの攻撃と侵入を遮るが、仲間の攻撃と移動は遮らない。 |
![]() | Heavy Turret ? | 中規模の砲塔を設置する。設置されたタレットは付近の敵に対して自動で攻撃を開始し、十分なダメージを与えると自動でアップグレードし見た目が変化して攻撃力が上昇する。BastionのMulti Turretと違い、比較的平らな地面にしか設置できない。基本持続時間は2分。Deployableモジュールで一度に2つまで設置することができるが、次の設置までのクールダウンを待たなければならない。 |
![]() | Supply Station? | ヘルスと弾薬を供給するステーションを設置する。設置してから供給が開始されるまでにはしばらく時間がかかる。利用してもしばらくすると再充填される。 |
| HKM | ||
![]() | Anti-Personnel Turret? | 非常に強力な搭乗型タレットを短時間設置する。エンジニアおよびその仲間(スカッドメンバー?)が搭乗できる。 |
| ステージ | Perk | コスト | 効果 | |
| Basic / Exclusive | ![]() | Dynamic Relay? | 1 | ダメージを与えるとエレクトロンのシールド強度が増加し、シールドはエレクトロンのRoFを上昇させる。 |
| Basic / Level10 | ![]() | Combustion Boost? | 1 | ジェットパックエネルギーの容量を40増やす。 |
| Intermidiate / Level20 | ![]() | Augmented Shield Generators? | 2 | シールド系アビリティのクールダウンを2.5秒減少する。 |
| Advanced / Level30 | ![]() | High Yield Capacitors? | 5 | HKMを発動するとクールダウンが即時リセットされる。 |
| Master / Level40 | ![]() | Rapid Kinesis Assemblage? | 8 | HKMのチャージレートが30%上昇する。 |
FireFall Wiki
コメントはありません。 Comments/Electron?