Battleframes のバックアップ(No.9)

Battleframes Edit

各バトルフレームの紹介。各バトルフレームにはそれぞれ上位バトルフレームが存在し、上位バトルフレームでは下位バトルフレームで装備可能なスキル、武器、パッシブなど全てを装備できる。
※上位同士のスキルなどは装備不可。

基本フレームは最初から使える状態だが、上位フレームは100 Redbeans(課金通貨)、もしくはToken 10個でアンロックできる。Tokenは各種バトルフレームを強化していき、そのTierの上限までいずれかのパラメータを強化した時貰える。なので基本フレーム5種を初期状態から Tier2 にすればTokenが15個手に入り、とりあえず一つは上位フレームが開放できる。

Battleframe の種類 Edit

Assault Edit

アサルトは攻守のバランスと速さを兼ね備え、さまざまな場面に対応できるバトルフレームである。
移動速度(中)
Accord Assault
Primary Weapon

  • Plasma Cannon : Primary Fire-着弾時に爆発する中速のプラズマ弾を射出する。 Alt Fire-ショットガンに似た弾の散り方でプラズマ弾を高速発射する。

Skills

  • Crater : 空中から地面に急降下し衝撃波でダメージを与える
  • Afterburner : 前方へ急加速し、しばらく足が速くなる。
  • Overcharge : 一定時間攻撃力を高める
  • Shockwave : 前方へ大きな衝撃波を放つ

PassiveSkill

  • Absorption Plating : 自分へのHP回復効果が上昇する。

Non-Standard Abilities

  • Bombs Away : 爆弾をばら撒きダメージを与える。
  • Burn Jets : ホバー中に下を燃やしてダメージを与える。

Tiger Claw
Primary Weapon

  • Fusion Cannnon : Promary Fire - 着弾時に爆発する(範囲小)高速のプラズマ弾を発射する。Alt Fire - チャージ後、丸いプラズマを発射する、チャージは一本目が終わった時から発射できる。範囲と威力が大きく、連射力と弾速が低い。(ノックバック効果有り)

Skills

  • Trail Blaze :上に乗ったプレイヤーに移動速度を上げるバフを与えるフィールドを生成する弾を装填する。
    スタック形式のスキル(CDが終わると1スタックずつ溜まりスタックがなくなるまでは連続で使用できる)。装弾数0でも使用可能。
  • Disruption Wave : 前方に移動速度低下とダメージを与える衝撃波を放つ。
  • Missile Shot : 高速で飛ぶ爆発弾を装填する。
  • Tether Field : 丸いフィールドを発生させる、フィールド内に居る敵に持続ダメージを与え円から出た敵に大ダメージと移動速度低下を与える。

PassiveSkill

  • Auxiliary Tanks : スキル使用後にエネルギーが少量回復する。

Fire Cat
Primary Weapon

  • Thermal Cannon : Promary Fire - 着弾時に爆発する中速の火炎弾を発射する。Alt Fire - 着弾時に爆発する(範囲小)中速の火炎弾の3点バースト。敵を炎上させる効果がある。

Skills

  • Inferno Dash :前方にダッシュし、ダッシュ中に自分の通った場所を炎上させダメージを与える。
  • Thermal Wave : 前方にダメージとエネルギー減少を与える衝撃波を放つ。
  • Immolate : 数秒間自分の周囲を炎上させ、回りにいる敵にダメージを与える。
  • Fuel Air Bomb : 着弾地点を大爆発させた後炎上させるグレネードを投擲する。

PassiveSkill

  • Incinerator : スキルが当たった後、敵を炎上させ持続ダメージを与える。

Recon Edit

リコンは中~長距離戦闘に長けたクラス、いわゆるスナイパー職。全フレーム中最高の移動速度を誇るものの、HPは最低で、主に後方からの長距離火力支援及び補給物資の要請が役目となる。
移動速度(最高)
Accord Recon
Primary Weapon

  • R36 Assault Rifle : Primary Fire-通常のAssault Rifleと比べて連射がやや劣るものの、威力が高く命中率も高い。Alt Fire-ショートレンジスコープを覗き、さらに精度と威力の上がった攻撃が可能となるが、視界が限定される上に連射がさらに効かなくなる。

Skills

  • Cryo Grenade : 超冷却グレネードを投げる。爆風に巻き込まれた敵は移動速度が大幅に低下する。
  • Decoy : 自身に光学迷彩をかけ、透明になると同時に敵の注意を惹きつけるデコイを設置。デコイは一定時間後自爆。
  • Proximity Response : 前方に体当たりを仕掛ける。攻撃対象は後方へ弾き飛ばされ、短い間移動速度が大幅に低下する。
  • SIN Beacon : ビーコンを設置し効果範囲内の敵をレーダー表示すると同時に、非ダメージを増幅させる。

PassiveSkill

  • Regenerative Plating : キル、もしくはキルアシスト時に一定時間HPが高速回復する。

Hyper-Kinesis Module(HKM)

  • Accord Artillery Strike : 複数の敵をマーキングし、その周囲に迫撃砲による大規模砲撃を行う。



Nighthawk
Primary Weapon

  • Sniper Rifle : Primary Fire-連射能力は皆無だが、高威力の弾頭を高精度で発射。Alt Fire-可変倍率スコープを覗く。倍率は4~8をホイールで選択。命中精度が更に上がるが、使用者の移動速度は低下する。またこの武器による攻撃は全てエネルギーシールドを貫通できる。

Skills

  • Execution : 処刑。特殊弾頭を発射する。戦闘不能になったターゲットに命中すると、ターゲットは周囲を巻き込み爆発する。更にこの弾頭の直撃により戦闘不能になった場合、スキルにより復活させることが出来ない。
  • Remote Explosive : 任意のタイミングで起爆可能なリモート爆弾を発射する。
  • Smoke Screen : 電磁スモークを張り、味方を視界からのみならず、レーダーからも隠す。

PassiveSkill

  • Ambush : 敵レーダーに補足されていない場合、与ダメージが割合増加。

Hyper-Kinesis Module(HKM)

  • Eruption Rounds : 発射する全ての弾が着弾地点で爆発し、周囲の敵全てにに直撃と同様のダメージを与える。


Raptor
Primary Weapon

  • Charge Rifle : Primary Fire-スナイパーライフルとしては高めの連射能力を誇るが、威力が犠牲になっている。Alt Fire-Sniper Rifleと同じだが、覗いた瞬間からライフルがチャージを開始し、フルチャージ状態になると約6倍のダメージを叩き出す。ただしスコープを解除、もしくは発射するとチャージはゼロに戻る。またこの武器による攻撃は全てエネルギーシールドを貫通できる。

Skills

  • Power Field : 特殊装置を発射。装置は任意の表面に当たるとフィールドを展開して中の味方の連射力をブーストし、弾数を無限にする。Conduitスタックを消費するとエネルギーも無限になる。
  • SIN Scrambler : レーダー撹乱。スキル使用後最初に発射される弾に特殊効果が付く。命中した敵ターゲットは自分の味方に敵対勢力として認識され、同士討ちを可能にする。Conduitスタックを消費するとターゲットの非ダメージ増加。
  • Teleport Beacon : 任意の面に張り付くビーコンを発射する。再度スキルを使用するとそのビーコンの場所にテレポートする。Conduitスタックを消費した場合、ワープ後に一定時間移動速度が大幅アップする。

PassiveSkill

  • Conduit : Charge Rifleによる攻撃が命中すると、Conduitスタックが増加する。最大3スタック。3つ溜まった状態でスキルを使用すると追加効果付きのスキルになり、スタックが全て消費される。

Hyper-Kinesis Module(HKM)

  • Overload : Charge Rifleによる攻撃が電撃になり、命中させた敵の周辺の敵にも放電ダメージを与える。スキル効果時間中は全ての固有スキルに追加効果が付与され、Charge Rifleのチャージ速度は倍になる。


Biotech Edit

メディックのように味方を回復させるバトルフレーム。
移動速度(中)


Accord Biotech
Primary Weapon

  • Bio Needler : Primary Fire-アサルトライフルのように中速で針を連射する。 Alt Fire-5発同時消費で針をショットガンのように発射する。

Skills

  • Healing Wave : 近距離へ扇型にウェーブを発射する。当たった味方は300HP程度回復、敵はダメージを受けノックバックする。
  • Poison Trail: しばらくの間自分の歩いた場所に毒ガスをばらまく。
  • Triage : 自己バフ。数秒間味方の蘇生速度が大きく上昇し、被ダメージが下がる。
  • Accord Chemical Sprayer Arcfold :しばらくの間、メイン武器が薬品放射器に変わる。薬品に当たった味方は回復し、敵はダメージを受ける。

PassiveSkill

  • Accord Siphoning Plating : 敵にダメージを与えたとき、少しHPが回復する。

Non-Standard Abilities

  • Healing Generator : ジェネレータを設置する。ジェネレータの周囲にいる味方は、敵にダメージを与えたとき自分のHPが回復する。
  • Poison Ball : 毒の球を発射する。当たった敵はダメージを受け且つ毒の状態異常になる。

Dragonfly
Primary Weapon

  • BioRifle : Primary Fire-アサルトライフルのように中速で薬品を連射する。 Alt Fire-20発消費。命中した味方は一定時間HP継続回復状態になる。この効果はダメージを受けると消失する。

Skills

  • Healing Ball : 回復効果を持った球を発射する。球は敵か味方に当たるか、もう一度スキルを使用するとその場で破裂し、周囲の味方を回復(600HP程度)、敵にダメージを与える。
  • Healing pillar : 地面に当たると小さいフィールドを展開する弾を発射する。このフィールド上には数秒後回復効果を持った柱が発生し、この上にいた味方を回復(600HP程度)、敵にダメージを与える。
  • Emergency Response : 自分のいる場所に毒ガスを発生させ、自分は素早く前方向にジャンプする。
  • Healing Dome : 内部にいる味方を回復するドーム状のエリアを展開する。

PassiveSkill

  • Rally : 味方を回復した時、一定確率でも自分も回復する。



Reculse



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